第(1/3)页 难怪系统之前把法则大殿摸出来的时候,还神神秘秘的。 原来还有这么强大的功能呢。 不得不说,法则大殿的隐藏功能这一次确实是帮上大忙了,起码齐乐不用再去想,应该让谁去对付毁灭之神了,自己上就完事了。 亲自感受一下主神之境的力量,到底有多么强大,还是很有好处的。 比如说,能让齐乐更加期待,自己实实在在晋升到主神之境时,是个什么样的光景。 “既然还有这样的好消息,那这一战的胜算,又算是大了不少。” 齐乐盘算着,在主战力这一方面,自己这一方也不吃亏了。 那接下来该解决的,就是那些麻烦的傀儡大军了。 傀儡之主把傀儡法则的力量,加持在了那些炼制出来的傀儡身上。 这种傀儡法则,拥有着可怕的侵蚀能力,能够将神明的尸骸直接炼制成傀儡,然后转变成即刻可用的战斗力,简直就是一支不断变强的不死者大军! 傀儡大军最棘手的地方,也就是这一点。 战场之上,绝对不可能毫无伤亡。 那么无论战斗的胜败,只要出现了阵亡者,就相当于增强了傀儡大军的力量。 但是真要说起来,和傀儡大军的战斗,想要完全不出现阵亡者,也是不可能的事情。 所以,最好的办法,也只能是尽可能的把伤亡率降到最低。 更准确的说,应该是把阵亡率降低。 因为傀儡法则的侵蚀之力是不会对尚未死亡的生灵产生效果的。 所以受伤没有关系,只要还活着就行了。 这也是最重要的一点。 要不然傀儡之主为什么要先摧毁掉征战神国,再制造出这些傀儡大军呢。 就是因为傀儡之主需要的,是神明的尸骸,而并非是活着的神明。 “降低阵亡率啊……” 提到这一点,齐乐又开始摸起了下巴。 想要有效的降低阵亡率,能想的办法其实有很多。 但是归根结底,总结起来,这些办法的本质就那么几点。 一个,是提升每一位参战者的实力,以达到压制,甚至是碾压的程度。 第(1/3)页