第(2/3)页 这个boss挑战模式,其实就是脱胎于之前在神极域那边,更新出来的boss模式。 只不过这一次,进行了一点修改罢了。 要知道,之前的boss模式,其实开发出来的本意,还是为了模拟对战魔皇的场面。 但是后来的事实也证明了,对付魔皇,还真用不到这些玩家。 不过魔皇也不是什么孤家寡人,大规模爆兵的情况下,玩家们还是有用武之地的。 可是到了后来,随着版本更迭,boss模式也进行了大量的更新。 最后就变成了现在的boss挑战模式。 形成了一种全新的玩法。 区别于经典模式的对抗形式,以及援兵模式的“人脉”形式。 同样也区别于战役攻略模式的种田发展,屯兵进攻,运筹帷幄,决胜于千里之外。 boss挑战模式的重点只有一个,就是打败最终boss。 只不过在此之前,齐乐都没有重点关照过这个boss挑战模式,导致了这个模式里面的最终boss,暂时还只有以魔皇为模板的那一个boss。 这一点,是非常不好的。 因为做为一个资深玩家的齐乐,很清楚一件事情。 就是同样的boss,无论机制多么可怕,都是能够找到攻略方法的。 除非是一开始设计出来,就没打算让玩家通过的boss,那就另当别论了。 可是这样的boss,也未必有玩家愿意去打吧。 所以齐乐是不会犯这样的错误的。 在除了第一个版本,属于用来做为尝试的版本之外,后续的版本,就对boss挑战模式里面的最终boss,进行了大幅度的削弱。 反正在外界,也用不着这些玩家去对付魔皇,他们的等级实在是低了点。 跑过去,也就是送人头的下场。 所以在虚拟对决平台里面,还是让他们开心一点吧。 起码在经历了千辛万苦,历经了万千磨难之后,终于打倒了最终boss,还是很能让这些玩家产生成就感的。 这样就足够了。 毕竟在boss挑战模式里面,需要的是磨练,而不是打击。 第(2/3)页