第(3/3)页 稀有程度:罕见 奖励名称:以牙还牙 效果:激活后十秒内,受到的所有攻击,攻击施加者也会在同样的部位,受到同样类型强度的攻击!冷却时间一分钟。 说明:被格挡,或者被护盾,铠甲等挡住的攻击,不会被反弹。该技能只对使用者本身受到的攻击有效! 备注:来啊,你打我一下试试,大不了同归于尽! ………… 奖励类型:火之强化 奖励名称:自由转换 稀有程度:稀有 效果:可以将你已经持有的三个奖励的奖励类型,改变到接近的其他类型去。 提示:血之强化和技之强化可以相互转换,剑之强化和酒之强化可以相互转换。 备注:都差不多,走错门也正常啦! ………… 抽完这五个奖励,章朗的手中多了三瓶药剂,五张符……感觉有点鸡肋。 他最期待的,强力武器没抽出来,这些消耗品,要不是图新鲜,想看看效果,章朗都有丢掉换属性的想法。 搜寻轮回者的能力倒是不错,可惜只能用一次,如果是永久的,对他狩猎悬赏犯倒是大有帮助……这个以牙还牙倒是不错,只要开了这个,你怎么打我,自己就得在相同的部位挨上相同的攻击,面对偷袭甚至有瞬间反杀的可能!是个好技能! 看来看去,最让人费解的,就是这个自由变换,改变奖励类型?这有什么用? 关于这点,虚倒是给他解释了一下: “更改奖励类型,最直观的作用,就是在执行任务的时候,决定能否带入这个奖励!” “一般来说,任务世界的各种限制,对剑之强化最严重的,其次是酒之强化,然后是火之强化和技之强化……至于血之强化,应该没有限制的先例……关键这玩意也没法限制……” “所以,让一些厉害的剑之强化变成酒之强化,技之强化变成血之强化……”章朗点了点头:“可以让这些强化作用于更多的世界!” “没错!特别是高等级的剑之强化,变成酒之强化后,往往能降低不少的武器限制等级!” “但也不只是这样!”虚继续道:“这招反过来也有奇效!还记得你刚刚得到的虎啸子弹嘛?子弹是消耗品,却是剑之强化!” 章朗调出来看看,确实,而且还标注着,每次回到祭坛,就可以自动补满到四十发! “这个自动补满,就是剑之强化区别于酒之强化的地方!后者是纯消耗,用光了就没有了!前者则可以随着周期自动补足!这就是剑之强化的优势!一些效果厉害,但是数量少的酒之强化,可以用这种方法不断再生!” “那这么看很厉害啊!”章朗点了点头。 “还不止呢!”虚笑道:“血之强化变成技之强化也一样!前者具体效果的描述很模糊,但变成了技之强化,就会有明确的效果,冷却时间等等,规范化之下,战斗中更好计算……比如你的龙心,如果变成了技之强化,大概就会明确增加多少力量,持续多久,超过多久会有多少代价等等,需要休息多久才能恢复等等……” “不过因为你本身就能无视这种代价,随时开启,所以我不建议你改这个强化,哪怕可能让力量增加的效果更强……” 章朗点了点头:“那现在这个强化,其实没什么用?” “先留着呗!”虚说道:“遇到合适的机会再用!” 章朗点了点头,打开徽章,又扫了一遍今天获得的这些强化…… 不算强化的那些物品,真正从祭坛抽取的,也有五个强化,看着不多,但是想想这次任务中最资深的方天华,算上这次抽取的,也一共才五个强化! 这已经是一个祭坛的队长了! 反观英雄呢? 要知道,英雄级的晋级任务开启的两个条件,九成九都是先满足场数要求,然后再满足强化数量要求,换句话说,绝大多数英雄级开启晋级任务的时候,身上只带着十个千分奖励! 如果把虚那边的奖励扣掉,章朗品了品,想象自己只有这五个奖励,再加五个差不多的? 太弱了……简直不堪一击! 他不觉得这点水平就能成为英雄级…… 看来对轮回者来说,要晋级不只要努力和经验,更重要的是运气! 十次奖励中,必须抽取非常强力,还和自身契合,或者能相互搭配的奖励组合,才有更进一步的希望…… 但是大部分轮回者,也许还没攒够十次奖励,就死在了某个任务中;就算命大活了下来,恐怕也通不过晋级的考验,死在晋级英雄的任务中…… 所以,最后能晋升英雄级的,不只是那些有天赋,有实力的,还要有运气的! 因此,有朝一日升到了英雄祭坛,看那些高手们身上都是些罕见甚至独一无二的强化,也不要惊慌。 章朗曾经听小雅上学回来,跟他说过一个概念,叫做幸存者偏差。 不是因为英雄们幸运才抽到的这些强大奖励,而是只有那些足够幸运的,能抽到高级强化的祭品,才能成为英雄级! 这么看来,做轮回者,还真是一个生死看天,富贵看命的高危职业啊…… 第(3/3)页