第二百二十章 组队与团队-《末日游戏之全民种田》
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至于战利品,也是没有限制,随便拾取。毕竟是共享模式,谁愿意捡,就可以满地随便捡,多好。
二,均分模式。要说上一种模式只适合亲密关系,那这一种,就是纯纯的临时队友。
先说经验,每当玩家击杀一只野怪时,除了会获得该野怪百分之百的个人经验外,系统还会根据该队伍的范围人数,进行经验加成。
而所谓范围人数,也就时同一个小队内,与该玩家相距一千米内的有效队员。
其中,击杀野怪的玩家会获得有效队员人数*5%的经验加成。也就是说,如果这个玩家,击杀一只野怪所收益的经验时一百点,刚好,其余四名队友,又都与他相距不到一千米。那他就可以获得百分只二十的额外经验加成,一共也就是120点经验。
(玩家本身,不算自己的有效队友)
而他的每一个有效队友,也会在同时获得原经验的百分之十。按照上面的例子,也就是白嫖十点。
当然,如果这个野怪,是由两名,或多名玩家共同击杀。那么系统将会按照队员的输出比例,来分配野怪的百分百个人经验。于此同时,参与玩家都将获得有效队员人数*5%的经验加成,而未参加的有效队员,依旧可以白嫖百分之十。
其实乍一看,大家都会觉得,这种方式分配很好,很公平。确实,公平是公平,但是集体收益,确实远不如共享模式。
依旧拿一个野怪100点经验举例子。在共享模式下,不管怎么打,五个人总共都能获得250点经验。
而在均分模式下,如果五个人都参与还好,算上野怪本该有的100点经验外,每人还有百分之二十的经验加成。那么五个人总共能获得的经验,也不过就是200点罢了。
但若是只有一个队员独立击杀,那么这个野怪能给五个人带来的经验,总共也就只有160罢了。
所以,其实从这里就能看出来,系统还是鼓励玩家之间彼此亲近的。
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