第二百五十三章 版本密码,世界赛名额之争!-《从枣子哥开始梦幻阵容》


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    一旦这些所谓的“天才”来到其他赛区,失去了夜以继日的训练后,捞比程度让人震惊。

    而s8版本的隐形畸形程度则是在于李洛在赛前和克里斯总结出来的六字真言:

    前期弱,步步弱。

    “小狗,要不是你提醒,我们根本不会察觉这次拳头的改动方向啊,你是怎么发现的?”

    克里斯惊奇的说道,rng其他人也都是一脸求教学的模样。

    历史上,lpl直到s8世界赛小组赛打完,进行到淘汰赛阶段时,才后知后觉意识到了世界赛版本的风向到底是什么。

    s8世界赛版本到底有多畸形,一目了然,谁都能看出来,ig战队打完kt,之后和其他战队比起来,肉眼可见的,强出了不止一个档次。

    互相较量的双方,一旦谁可以在前期乱拳打死老师傅,拿到前期优势,谁就能拿下比赛。

    ig和s8韩国一号种子kt的比赛,前两盘ig轻松拿下,但又被kt连翻两盘,kt之所以能翻盘两次,也是察觉到了版本的动向,打出了和韩国运营截然不同的打法拿下了比赛。

    只可惜,最后一把,求稳的韩国队还是选出了他们s8一年最信赖的阵容,缺少开团,追求运营拿到优势,减少失误。

    当然,没有任何例外,kt倒在了淘汰赛上。

    如今加上了塔皮以后,s8的世界赛将变成一个无比极端的前期版本。

    塔皮,峡谷先锋,小龙,人头,装备改动...表面上看,每个因素都是独立的玩法,但实际上,这几个因素综合起来,却将游戏的生态系统造成了天翻地覆的变化。

    这一切的一切,都将矛头指向了前期这两个字。

    这一年,被誉为lck赛区的至暗时刻。

    毫不夸张的说,在s8世界赛,能得到前期优势的,就能拿下游戏的胜利。

    前世,在s8因为rng的硬实力实在是太强了,才让所有人没有意识到版本到底的风向是什么,直到输给g2后,所有人才后知后觉的发现,rng和版本完全背离。

    在国内nga论坛,有一位自称是职业数据分析师的人,分享了关于s8世界赛的数据,每一项数据,都强调了s8版本到底是多么极端的一个前期版本。

    没能回忆起所有的数据,但至少,作为rng的粉丝,关于rng战队的分析李洛还是勉强记得几个。

    第一个数据,拿到一血的队伍,基本上就能拿下一血塔,而拿到一血塔后,整个队伍不管是任何阵容,都能凭空多出来12.5%的胜率。

    12.5%,整个数据听起来可能并没有什么感觉,甚至说对于整个大局来说,只有可怜的十分之一左右罢了。

    但对比一下往年,立刻就能明白,这有多么不科学了。

    s5,拿到一血塔的胜率是提升6%,s6则是7.8%,s7则是历史新低,4.2%,对比之下,s8的12.5%比s7要高出三倍不止。

    在加上这个胜率加持,一旦放给本来就是前中期阵容的队伍,70%左右的胜率加上一血塔的胜率,马上就能原地起飞,打的劣势队找不到北。

    第二个数据则是让很多玩家都感到不可思议的。

    和失误率比起来更重要的是击杀率。

    s8,ig拿到冠军,理所当然的,所有数据ig肯定是排在第一位的,但数据第二位的却是edg。

    是的,你没有看错,无论是场均小龙,大龙,进攻效率和经济转化率,edg竟然可以排在s8全球总决赛所有队伍第二名。

    当然,这固然有edg止步八强,数据保留的原因,但也从侧面说明了当时的这支edg是非常契合版本的。

    只可惜当时edg的上单ray大赛上因为s8前半年都在抗压,导致骤然转换攻击风格适应不过来,edg的进攻效率太低,否则冲入四强几乎是板上钉钉。

    第三个数据,基本上被对方拿到优势后,就无法翻盘。

    拿下一血塔,也就是1000左右的团队经济领先,就可以在10分钟前提供12.5%的胜率,同理,在十五分钟前,拿到4000块经济优势,基本上就可以宣布比赛结果了。

    从这几个数据可以直观的看出来,在s8世界赛版本,前期优势太重要了,形成不了滚雪球的效应,想要靠着实力去翻盘,去打奇迹团,一把两把还好,次数多了肯定会有差错。

    s8的世界赛,是一个前十分钟决定胜负的游戏,强行拖后期都等于盲目追求一个完全不合理的战术目标。

    所以,这是一个前期能走钢丝就能赢的比赛,哪边的选手能在线上打出优势,直接可以帮助队伍取得胜利,反之,想要靠着团队游戏拿下胜利,痴人说梦。

    这也是历史上,rng和g2比赛,uzi要拿三把奥八马的原因,不是因为说奥八马在s8的世界赛上强,而是因为只有奥八马一个adc是可以在前中期帮助队伍打出优势的英雄。

    李洛估摸着当时的rng教练哈特绝对是察觉到了世界赛风向,否则肯定不会这样bp。
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