第(3/3)页 汝欲赴死,易如反掌! 在跟亚索对拼的虚空之眼,虽然血量狂掉,但是他一点都不怕,因为他刚刚一直呼叫的打野爸爸已经来了。 刚刚嚣张的亚索马上就会化为移动的三百块,,甚至等六级之后,只要打野来抓一次,亚索就会死一次。 虚空之眼的技能机制有些克制亚索,无论是他的w还是大招生命形态瓦解射线,亚索的神技风墙都无法阻挡。 只要配合皇子黏上亚索,大眼怪跟上控制,亚索就能瞬间被秒,这个拿剑的家伙注定只能成为自己的提款机。 理想很丰满,现实很骨干。 荀若面对皇子的gank一点都没有撤退的意思,1v2荀若完全不怂,只要只能躲掉皇子的eq二连,荀若就有操作的机会,而且这个可能性非常大,毕竟荀若目前双招全在,有闪有e,躲个二连问题不大。 能够狂揍别人的机会一定不要放过,不管这波是不是会送,但是能操作的机会千万不要放过,不要因为对面人多就要跑,不然下次遇到这种局面你就只能跑了,根本不敢秀,所以必须要锤他,失误了只是被喷而已,不失误就成神了呀。 看着越来越近的皇子,荀若心静如水,手上在平a虚空之眼的时候,荀若大部分的精力都放在了皇子的身上,等待皇子的插旗动作,只要这个前摇动画一开始,荀若就能做出躲避的动作。 荀若在注意力绝对集中的状态下,对手动作似乎会变慢,时间也有种凝滞的感觉,这种情况并不是荀若的错觉,也不是什么超能力。 这是大脑思维过度活跃,处理问题的能力变强,使得对外界的反应能力大大加快了,因此有种时间变慢的错觉。 但是出乎荀若意料的是,率先动手的居然是虚空之眼,看着嚣张的亚索,在打野到来之后依旧无所畏惧的攻击他,虚空之眼最终也没能忍住,此仇不报,更待何时。 虚空之眼先是用w虚空裂隙减速,然后放出了关键性的控制技能构造分解,也就是e技能,小范围内的击退对手。 这个技能有个短暂的击飞效果,本来应该是配合皇子的eq二连使用的,能够接上控制,使亚索在被控制的时间内承担大量伤害。 可是虚空之眼太过于心急,他已经忍耐了很久,看见打野爸爸来了,以为自己稳赢,居然自己先手想要控制住亚索。 第(3/3)页