第五章 妙用-《从NPC到幕后boss》


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    江恒微微思索便一股脑的加到了精神力上面去了。其实按理说《星辰》这款游戏前期加点一般都会考虑身法,体魄,攻击。这些都是影响角色三维的。

    比如身法影响日后一些武学比如轻功,对于修行者,极武等一些职业也有一定程度的敏捷提升。体魄影响生命防御也是重中之重,攻击就更不用说了。

    但是这些对于目前江恒这幅废材面板而言,加了和没加其实压根没多少区别。基本上抵御npc基本线以下全加在单个的攻击或者体魄身法上意义不大。

    而且像悟性什么的压根没办法提升,基础是40就相当于定型了。而且悟性满值是100,后面想要提升需要特殊的任务获得特殊加点才行。基础属性点是没办法继续往上加的。

    这一点,魅力也是一样满值100。

    所以考虑再三,现阶段加精神反倒是上上选,毕竟精神基础就已经是平均线以上,继续往上加说不定有一些不一样的好处。精神这块虽然江恒前世对其并不怎么了解,但是精神这块作用绝对不小。

    而且一些特殊的功法,武学对精神就有硬性要求。比如前世江恒走的是极武霸体流,对于精神几乎是零要求,在硬刚近身突脸这块一直是霸体流玩家的最爱。

    一旦近身很容易打爆那些修行者肉身薄弱的玩家,但是限制也是极大。

    一些擅长精神方面的玩家很容易就能克制霸体流。所以越到后面霸体流也就越来越不吃香了。

    因为大家都随身学一门精神秘法,专门克制霸体流。

    所以前期霸体流的玩家一个个叫嚣着我tm一拳打爆你,后期就是各种被克制的哭爹喊娘的小霸霸。

    “看样子我的面板似乎走修行者这块要好点,如果出生地是奥术或者魔法界域就更好了。”江恒叹了口气,奥术和魔法职业对于精神力就要求很高。

    12点基础属性点一股脑的加到了精神上,一时间江恒只觉得大脑为之一轻,各种思路好像瞬间清晰了不少。

    “咦!”

    江恒是第一次在精神上加点,前世精神一直是空置没有加的,因为走得是霸体流几乎是十分极端的在身法体魄以及攻击上加,根本没有多余的基础属性点去加精神力。

    哪怕是后期,江恒为了对付精神秘法强大的玩家,也不过是买了一件抵御精神控制或者精神穿刺的装备而已。

    没想到精神力对于大脑真的有增幅?!

    这游戏真的真实成这样?

    这一刻江恒有种骇然的感觉,一直他对星辰的印象都只是这是一款沉浸式游戏。但是这一刻他感觉有些颠覆三观的感觉。

    还是说因为现在我是npc了,所以这种提升是实实在在的?
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