第3章 3.帅是一辈子的事儿!-《我打游戏就无敌了》


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    咦,这个人面板怎么看上去普普通通?

    打开刚关闭的文本,君少言重新进行编辑,首先修改了关于经验的分析,经验不是用来提升个人境界实力的,而是用于提升系统等级。

    接着又添加了几条脑补的内容,搞定后君少言这才开始查看【剑术】被动的详细内容。

    【剑术:剑的运用方法与技巧。当前境界:小成(0/10)】

    五次剑术+1就小成了!

    君少言眼前一亮,众所周知,武技境界分为:入门、精通、小成、大成、圆满。

    这剑术虽然在系统中不算是技能,但在现实却是实打实的基础武技。

    俗话说入门容易精通难,小成更难,大成属于难中难,至于圆满……传闻哪怕是最普通的武技,只要到了这一层次,随手用出都有惊人的威力!

    满意得一匹的君少言关掉属性面板,呼出系统空间,里面存放着【侠客行(印记)】与【新手大礼包】。

    【侠客行(印记):三枚印记可合成为为一枚技能石】

    (注:印记也可用于提升任意被动或技能熟练度,提升量根据两者的相性判断,最低提升值为1点)

    啧,这可是好东西!

    啥都不说了,合成!

    得到侠客行技能石,直接选择使用。

    脑海中出现一道黑影开始演示剑招,总共四招,每招都杀气凛冽,透着横扫千军如卷席的无敌之势!

    当全部记忆完毕后,属性中的技能栏多出一项技能,侠客行。

    【侠客行:共四式剑招,每命中目标1次积累1道剑气,积累4道剑气后进入侠客行状态,增加百分之10的敏捷,并解除青莲剑歌的封印。当前境界:入门(0/2)】

    技能变化有些大,先是从游戏中的被动技转变为了主动技,而且数值方面也出现了变化。

    但好在最重要的一点没变,那就是解除青莲剑歌封印!

    尽管君少言还没学会青莲剑歌,但离学会那天还远吗?

    一想到化身剑气纵横,一剑霜寒十四州的帅气大招,君少言就忍不住激动起来。

    帅可是一辈子的事儿!

    剩下的一枚侠客行印记,君少言思索了几秒,决定还是用来提升侠客行。

    唰,侠客行的境界层次由入门(0/2)变为精通(0/5)。

    增长了两点熟练度就很舒服。

    “接下来……就是你了”

    君少言目光落在新手大礼包上。
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