第(3/3)页 “哎呀,你知道我不是这个意思的!”燕初晴红着脸跺脚。 …… 焦源矿场。 顾雁枫专心在小院练刀。 虬龙刀法! 柳家刀法! 杀神一刀斩! 挥汗如雨。 刀法不断变换。 按照《大江湖》的设定。 这游戏并不存在技能熟练度,剑法、刀法等武学的修炼方式极为硬核。 至于入门、小成、精通、大成这些说法。 无非是一个孰能生巧的过程。 将武学套路分级化,就失去了它的意义。 玩家出招时。 系统会根据玩家做出的动作进行评分,只有玩家的武技完成度达到60%以上,且成功击中特定的攻击位置,才能够触发该武技对应的附加效果! 比如“击退”“击飞”“眩晕”等效果。 玩家的完成度越高,打出的伤害就越高,附加效果也就越强;武技完成度不足60%,而且根本就打不准,则不会打出附加效果。 即便玩家拿到一部高阶的剑法。 如果不能将该剑法的每个剑招都吃透,也发挥不出该剑法应有的威力! 这也是迅速区分高玩和普通玩家的关键。 正因为这种苛刻的武学设定。 现实世界里的很多濒临倒闭的武馆硬是被这款游戏救活了! 可惜啊! 自己变成了NPC。 完全体会不到这种玩家独有的‘快乐’了。 顾雁枫收刀而立。 他现在变成了NPC,刀法可以通过模板获取。 像虬龙刀法、柳家刀法、甚至杀神一刀斩,他可以保证刀刀都砍出最完美的效果! 这就是职业玩家的自信! 当然—— 他上辈子最高也才学过两部六阶武学。 至于六阶以上的武学? 顾雁枫坚信。 他同样能够完美驾驭! 第(3/3)页