213 新技术的运用与磨合-《塔防战略》


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    C国科学院发现了章鱼的身份,不过为避免过强的目的性把人逼走了,暂时还没决定怎么从他那弄情报。

    科学院外面,最近各部门也是忙到脚不离地,特别是建筑、工业、武器设计几个部分,有一大群人半个多月没沾过床铺了。

    进展也足以让人欣慰。

    新的超导体白魔导ZERO进入量产试生产阶段,这个阶段设备会跑完整个量产流程,根据情况会随时停产对设备进行调整。

    全新钠电池生产基地还早,不过已经有改造的电池厂也开始试生产,反正在确保能对抗怪兽前,这东西短期内不会面向商业链提供供应,几百吨的日产量东拼西凑还能用一用。

    武器设计局早在这些东西准备量产时就拿到性能表,提前进入武器设计阶段。

    已经投产的钠电池,能量密度是现有高性能锂电池4.2倍,八倍的版本还要等新工厂新生产链。

    对比大坨的氢燃料电池,固态电池更容易提高最终电流和电压,因此4.2倍版本的性能提升虽然不大,但仍然比现有的一大串车队带一辆激光坦克的方案好。

    超导体问题解决后,电磁武器的能耗实际比激光小很多,因为绝大部分能量最终并不会转成动能,会随着线路闭环流回电池组。

    具体电池承载能力,在武器设计时还没有出来,设计局决定还是保守些,通过电容组给电池组提供能量回流的缓冲时间。

    最终的结果,由之前十几辆车的大车队,变成四辆车,电池车的重量被控制在五十吨以下,燃油发电车被彻底放弃。

    一辆电磁坦克配三辆电池车,虽然作战前还是需要一定预备时间,但效率比大车队好了不少。

    电磁坦克的部分,用一个十几吨的电力系统,保证脱离车队后还可以发射两枚炮弹。

    口径选用的是五十毫米,弹丸材料暂时没办法,不过造型可以“借鉴”游戏里的大口径弹。

    游戏里的电磁弹弹体比较长,有刻纹。

    按理说阻力跟表面光滑度有关,有刻纹应该会增大阻力才对,可实验结果却证明,确实能减少阻力。

    武器局也不想搞懂原理,那是物理和流体方面的事,他们只要知道这么做能降低阻力就够了。

    他们不知道,其实这个时候,流体研究所对相关外星知识有深度研读的人的确能给出解释:这是一种弹体的等离子化防御措施,利用气动加热时让一部分表层提前烧掉,形成等离子流以降低后半截受到的阻力。土球现有的材料很明显跟该理论还有亿些差距,所以他们根本没提这个事。

    总之虽然跳过了一些理论环节,在量产超导线出来之前,武器局已经用老式的实验电磁炮做了测试。

    等量产超导漆包线到位,武器局第一时间拉着车队到指定厂家现场造炮,进行第二轮测试。

    科幻作品里总喜欢把高能武器做成截面为方的,经常会有炮体分成几瓣的,好像这样就更科幻。
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