第94章人人都是带文豪-《巅峰游戏制作人》


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    在《超越光速》上架后,慢慢的,玩家们开心兴奋地评论了起来!

    “大爱游戏的美术!炙热燃烧的太阳,漂浮的陨石带,璀璨的银河,各种太空的背景非常恢弘震撼,有种身临其境的感觉!”

    “这款游戏满足了我对太空的所有想象!”

    “我一开始还不知道选择舰长会获得更多镜头是什么意思,后来才明白,原来就是字面意义上的会获得更多镜头!漫画过场中的一些小格中会出现舰长的头像,和人对话的时候也是舰长的形象显示在对话框旁。感觉这个设计真的很有意思!”

    “确实,尤其是当你为自己设定好了形象后,非常有代入感!”

    “游戏的音乐也非常好听!感觉自己中毒了!”

    “游戏开头的音乐响起时,我竟产生了一种在宇宙中飘零的孤独感。”

    “我很喜欢8-bit风格的配乐,轻微的电流声令人着迷。不仅如此,废弃空间站的迷失感、陷入星云中仿佛与世隔绝的沉默压抑,在bgm的搭配下相得益彰。”

    “每个星域,根据所属的种族有着不同的bgm!不管是战斗还是探索,给人留下符合这个种族的印象!

    像是恩吉人的星域,bgm里就流露着一种智慧,机械,工程的味道,而螳螂族的星域,则是危机四伏,黑暗丛林,残酷厮杀的感觉。”

    除了美术和音乐,游戏的战斗部分也是评论的热点!

    “这游戏也太难了吧!玩了半个小时才勉强摸清楚该怎么战斗。”

    “战斗系统虽然比较复杂,但是上手后就觉得很有意思!有很多武器,系统配件的组合,我现在还在摸索!”

    “传送系统就是个坑爹玩意!我购买后立刻体验了一下,结果没注意对面是个无人机,上面没有氧气!派去的两个船员立刻开始掉血,在传送系统冷却完毕前活活憋死了!真是气死我了!”

    “感觉隐身系统非常强大,一开启对面根本无法攻击,而自己却可以趁机给武器充能,攻守兼备。就是价格太贵了,要150个废料,我也是运气爆棚才攒了足够的钱买下来!可惜还是栽在第四个星域了!”

    “我最远才打到第三星域!而且还是简单难度(笑哭)!”

    “不管敌人多菜都不能小觑!一着失误,可能就会满盘皆输。

    我在燃烧的恒星那里碰到了一伙不要命的海盗,本来我的飞船是大优势,结果对面把我的门禁系统黑了,氧气舱紧接着又起火了!工程师砸个门出去就要半天,然后火焰又烧得贼旺,灭火又是半天,氧气还在一直下降,缺氧而死的感觉真是太憋屈了!”

    “叛军追杀的设计做的很好!每当飞船探索一个星球的时候,身后叛军的红色范围就会向前扩张一点,有种与时间赛跑的感觉,非常刺激。”
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