第(2/3)页 收集、养成、战斗…… 王剑觉得,他还需要仔细研究一番,才能彻底掌握这款游戏。 不管怎么样,心满意足! 王剑从满足的心情中,稍微平复一些后,又意识到一个问题,眉头不自觉皱起:“只不过……” 《口袋妖怪》,是一款掌机游戏! 能改成pc游戏或者手机游戏吗? 王剑简单思考了一下,就放弃了这个想法。 虽然也可以这么做,但是《口袋妖怪》在掌机上,有着其他平台没有的乐趣! 首先是养成感。 可以随身携带的掌机,就像是把宠物小精灵装进了口袋里。 这种感觉,是pc端无法带来的。 而且,交换宝可梦也是游戏的一大乐趣。 两个玩《口袋妖怪》的小伙伴坐在一起,一边兴致勃勃地分享着自己游戏的经历,一边开心地交换宝可梦。 不但能增进现实的友谊,而且还可以起到主动宣传的作用,吸引更多的人来玩。 pc端做的到吗? 而手机相对掌机的主要缺陷,是在操作的手感上。 毕竟,《口袋妖怪·火红/叶绿》就是以掌机为基础而设计开发的,强行移植,手感必然会大幅降低。 手感降低? 王剑身为一名有追求的制作人,立刻放弃了这种想法。 就要掌机! 但是,和其他掌机游戏厂商合作吗? 王剑有些犹豫。 《口袋妖怪》有着极为巨大的潜力,系统认证的传奇游戏,和人合作简直是白给。 不管是哪种掌机,只要搭载上《口袋妖怪》,绝对会卖到脱销。 这种游戏,还是握在自己的手里好。 可是自己开发掌机吗? 且不说要投入的资金,没有相关技术积累,就算立刻招募起团队,从无到有开发也不知道要几年。 叮! 第(2/3)页