第232章震撼的首周流水-《巅峰游戏制作人》
第(2/3)页
因为玩英雄联盟的主播太多,各大直播平台很快都为英雄联盟开辟了专门的分区,也一跃成为游戏中热门的分区!
主播们纷纷购买了双倍经验卡,很快冲到了30级,开启排位之旅!
紧接着,就发现了英雄联盟不是用“天梯积分”这种,而是胜点与段位相结合。
从英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金,到最高的最强王者段位,这种设计比起单一的分数,让高段位的荣耀感更强烈。
想一想,两名玩家讨论到游戏,发现都玩英雄联盟。
“呦,兄弟你也玩联盟?我在德玛西亚,黄金段位!”
“嘿嘿,我钻石!”
“大佬牛逼!有空咱们一起玩啊!”
段位低的碰到段位高的,立刻要尊重几分!如果是黄铜的玩家见到最强王者,那感觉简直跟见到真神下凡没两样了!
与此同时,各种英雄联盟的精彩操作,放到视频网站上,立刻会有一堆玩家疯狂点赞!
有没听过英雄联盟的玩家,在看到视频后也不由被吸引,好奇下载。
游戏下载量不断增高。
12月1号,龙渊互娱终于公布游戏数据了!
首周活动期间,全球游戏下载量超过1300万!
而作为一款网游,留存率这个指标也很重要。
顾名思义,留存指的就是“有多少用户留下来了”,留存用户占新增用户的比例即是留存率,这个指标能直观体现出游戏的质量和保留玩家的能力。
次日留存:95%
3日留存:91%
7日留存:82%
这个留存数据简直惊人!第二天的留存有95%,也就是说,第一天玩过游戏的人,第二天有95%会继续玩!
虽然开服时间是连着的周末,许多玩家第一次体验moba游戏觉得新鲜也有一定加成。但不管怎么说,这个数据也堪称恐怖,里面说不定还有许多想玩但是被老板叫去加班之类,客观条件没法继续玩的人。
第(2/3)页