第(2/3)页 而电脑也不是那么客气,手下太少,谴责你;和邻居关系好,谴责你;住的太近,谴责你;宝贝比我家多,谴责你;做生意不带我,谴责你;没有核武器,谴责你 好感度不断掉,谴责你个两次,就准备好开战吧。而战争打多了,别的国家就会认为你是战争狂,都要讨伐你。 以小编亲身体验来说,玩了一局王子难度,左边是进攻我的努比亚,6个勇士;右边,樱花国一边谴责我,一边有5个勇士朝我移动;下方,金元国,也来了5个勇士,显然对我心怀不轨。这只是远古时代而已啊 其实一部分玩家可能并不喜欢战争,特别是对于华国玩家来说,种田的基因融入本能,只是想战战兢兢,勤勤恳恳地种个田,造造奇观,研发一下科技,但是电脑不断搞事,玩家如果不想打架,就会被敌人的大军包围灭国,逼迫玩家必须发展军事。 这也导致游戏中虽然有多种胜利方式,但是除了简单粗暴的统治胜利以外,科技胜利,文化胜利等并不是那么容易达成。 文明是一款好游戏,但是还有一些不足,我觉得这点是文明需要改进的地方。”游乐园,四根香蕉。 “文明好玩疯了,编辑们这几天上班全是顶着个黑眼圈,哈欠连天 除了众所周知的优点,我们还想说点不一样的,不知道大家注意过游戏中引用的那些名言吗 比如占星术,它的介绍是不懂占星学的外科医生不是好医生。希波克拉底 希波克拉底简直称得上是公元前的段子手了 制图不是所有游荡的人都迷路了。约翰托尔金 第(2/3)页