第41章 牛x【求推荐,撒花花】-《开局把舔狗弟弟逐出家门》


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    “工作人员已经测试了十几遍,bug也已经排除掉了,第一个版本可以投放市场?    后续的优化再逐步跟进。”

    梁献南向他汇报着《植物大战丧尸》的进度。

    但是?    也极为不错了。

    “我可以上手试一下吗?”

    “当然可以?    现在是内测版本?    您请。”

    苏青开始上手操控,游戏体验感还是相当不错的?    该有的东西都有了?    自己构建的世界观全部用上了。

    同时还做了一些改变?    这些改变让整个游戏变得更加顺滑?    更加吸引人。

    这个项目算是成功了。

    就是不知道投向市场之后反响如何?    但是想来应该不会差。

    没道理在地球风靡一世的策略游戏。

    换个相似的世界就不一样了。

    “好,非常完美?    可以投放市场了,做好营销,酒香也怕巷子深?    别到时候游戏做得不错,没销量那就难过了。”苏青站起来说道。

    经过简单的测试之后?    是比较符合他的心意的。

    玩过原版原汁原味的植物大战僵尸,再玩这款已经变化的植物大战丧尸。

    差距不大!

    本来对他们还有一些担忧,因为南离工作室毕竟只是一个小的工作室。

    没想到他们的水平还不错,甚至有些超出自己的期待。

    不过,有点缺憾的是,这只能算简易版,不然也不可能五天就能做出来。

    “董事长,那我们投放这款游戏之后,如过反响好的话,我们是不是要以这款游戏为核心去发展?”梁献南道。

    苏青摇摇头,露出神秘的笑容:“不不不,这款游戏只是开始,你们接下来的任务会很重的,大家趁这段空闲的时间好好休息吧!”

    众人一脸疑惑。

    游戏已经做好了,后续优化版本就够了。

    还有什么任务重的?

    苏青没有继续往下说,一个植物大战丧尸,怎么可能是结束。

    “对了,董事长,还有一个事情需要你确定,因为这个游戏你是总架构师,所以需要把您的名字加在游戏设计里面。”

    梁献南说道,他这也不算完全拍马屁。

    不仅是他,包括所有的同事都认同这个事实。

    不然就算他们有天大的技术,没有想法和架构,也无法做出爆款。

    苏青本来想摇头拒绝,但是转念一想,好像可以加名望的吧?

    那气运是不是也可以增加?
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