第(1/3)页 魂技之间的叠加,有两种方式。 其一,是依靠某个魂技对武魂、身体或灵魂的增幅,以此来间接性的强化另外一个由武魂、身体或是灵魂决定了属性强度的魂技。 这中间存在着一个中转站,可能是武魂能力的属性强度,也有可能是使用者的身体或精神的因素。 通常来说,会用这种叠加魂技的魂师一般是拥有兽武魂的魂师。 通过魂技强化了自身所拥有的基础属性,以此来强化另外一个魂技,让另外一个魂技的威力倍增。 这种方式,就像是提前让自身的实力增强了好多个等级。 毕竟,即便是第一魂技,由魂尊用可比魂师来用强的多。 增强的并不是魂技或魂环,而是使用者自身所拥有的基础属性。 其二,就是直接性的以魂技来增幅另外一个魂技。 一般来说,只有相同的魂技才能造成直接性的叠加效果。 例如某些个武魂开发方向很清奇的宗族,从一环到九环,直接都是一个魂技,堪称极限性的叠加。 而效果,自然也是无比的强,甚至有可能让人达成越境界挑战。 但是,这样的开发方向太过于单子,所以弱点也是无比的明显。 第(1/3)页