第482章 完胜-《伊森的奇幻漂流》


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    同时对付这种有防护罩的战舰,每艘战舰至少也要送上两枚甚至三四枚导弹才能将其击沉。

    这一轮攻击,灭掉了对面十多艘战舰,还将剩下战舰的防护罩给给轰破,这个成果让伊森很满意。

    “开始进行炮击。”

    战舰炮战,在地球上经历了数个时代的演变。

    风帆时代的炮战除了两支舰队摆成战列线进行对轰之外,单艘战舰之间的对决,偶尔会为了保证命中率而拉近距离进行对轰。

    后来随着技术的发展,战舰交战的距离渐渐拉大,很快就出现了目视距离的极限距离进行炮战的打法。

    经过再次的技术变革,海战进入到了超视距作战时代,同时海战的模式发生了翻天覆地的变化,之后战舰炮战慢慢退出了主流舞台。

    但是在这片海域上,海战的模式还停留在战舰炮战对轰的阶段,同时也没有发展出超视距炮击的战争模式。

    欧根亲王号在远处游弋着,调整着航行的方向,由托尼-斯塔克亲自设计的现代化炮塔驱动装置,保证了欧根亲王号的主炮可以非常迅速的调整炮口,几乎就在欧根亲王号调整方向的同时,炮口也已经对准了对面的舰队,并且在几秒之后就进行了第一次攻击。

    这是欧根亲王号的主炮第一次发出怒吼,因为是纯粹的能量攻击,开炮的时候没有硝烟和震耳欲聋的开炮声,似乎显得有点没气势。

    可是当能量弹跨越超长的距离,稳稳的命中对面其中一艘战舰,将那艘没有了防护罩的战舰轰成了一团海上飘着的火炬的时候,那些细节的事情就可以完全忽略掉了。

    相比起欧根亲王号一炮就打中了目标,对面经过了一阵混乱,从新调整好了阵型的舰队,第一次攻击偏的有点远。

    “看来对面的战舰的技术水平,是很符合其对应的时代。”

    这段时间,欧根亲王的智能系统一直根据探测到的各项数据进行分析,大体上得出了结论,对面的这些舰队的战舰,技术水平大体处于无畏舰时期的水平。

    以地球上的海军战舰进行横向对比,这个时期的战舰的交战距离还处于目视距离之内,也许魔石大炮的有效射程更远,但是观测以及瞄准系统等等问题,限制了他们从更远的位置发动攻击的可能。

    而且公会虽然偷偷摸摸的造出了更先进的战舰,但是他们缺少足够强悍的敌人,使得他们没有办法摸索出正确的战法以及正确的技术研究方向。

    所以对面这支舰队还是在用‘老套路’来进行海战:舰队排成战列线,依仗更多的主炮数量来提升命中的概率。

    对于这种情况,伊森当然是乐意见到的,他只需要让希尔控制着欧根亲王号,在对方的射程之外游弋,然后一艘一艘的慢慢磨死对方就好。

    对面的舰队聚在一起,反而增加了欧根亲王号击中对方的概率,至于想分散开然后将欧根亲王号包围?

    前提是他们能跑的过欧根亲王号。

    欧根亲王号虽然是一艘两万多吨排水量的大型战舰(在这个世界是最大的),但是速度却比许多小型舰船还要快,全速前进的欧根亲王号可不是这些‘过时’的战舰能追上的目标。
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