第(1/3)页 击杀敌首后,之后的事情就好办多了。 蒂娜拄着剑,擦了擦额头上的汗珠:“可算是杀掉了!菲奥娜你先回营寨去,优先击杀三四阶的山贼,别让这些山贼造成太大的危害。” “明白。”菲奥娜也擦了擦汗,朝着营寨方向飞去。 蒂娜看了一眼死去的莱克,指挥离她最近的一支骑士小队过来给莱克收尸。 然后蒂娜也返回了营寨,飞行在营寨上空。 营寨上空,蒂娜俯瞰着整个战场,精神力分出二十多条,给下方的每一个作战小队发布命令: “一队,朝着两点钟方向前进五十米......” “七队,突袭位于你们正东方向二十米的建筑,那里有一伙山贼正在聚集......” “三队,你们十点钟方向有一伙山贼正在搞破坏,你们从右后方包抄......” “六队撤退,避开你们前方的高阶山贼!” “菲奥娜,你左前方十点钟有一个四阶的山贼......” ...... 蒂娜站在天空中使用上帝视角进行全图指挥。 这种指挥模式和进行“战棋推演”基本一模一样。 这也就是为什么“战棋推演”在游戏世界这么火,甚至成为了将领指挥力评判的重要标准之一。 这和蓝星古代那种将领指挥打仗模式可完全不一样。 在蒂娜的指挥下,整个独角兽军团仿佛活过来了一般,在整个营寨地图中纵横驰骋,山贼们好不容易组织起来的一小撮反扑快速被扑灭。 至于雪花豹率领的玩家们,也在积极配合独角兽骑士们清理山贼。 玩家们接到的战役目标是: “大型场景战役【围攻赤脊山山贼营寨】。” “战役要求:协助独角兽骑士团攻占山贼营寨。目前【占领】:32%;【损失】:0%;【缴获】:35%。” “战役奖励:经验值x4500,灵能币30。” “备注:【占领】、【缴获】百分比越高,【损失】百分比越低,战役评分就越高。” 备注中的三项数值都很重要。 第(1/3)页