152、阵营赛开始-《全球神祇之无限提取》


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    阵营赛跟种族信仰什么的无关,通通分成联盟和帝国两个阵营,参赛选手的数量跟随机到的场地大小有关。

    小型场地也要比单人赛场地大上十几倍,几乎和李维现有的领地差不多大小。

    通常情况下,小型场地里两个阵营会各分配5名选手,偶尔会有一方多另外一方少的特例。

    分配的原则是根据总体实力来判定,跟个人没太大关系。

    至于个人,统统分配1000名眷族。

    当一方某位半神的眷族实力过于强大的时候,就会出现另外一方参战选手多于己方的情况。

    中型场地面积再扩大十几倍,参战选手总数量增加到40名,分配原则类似。

    大型场地跟中型场地和小型场地完全不是一回事,参战选手总数量可能会高达万名,眷族甚至会多到上亿,另外还有一套相当复杂的分配体系来保证相对公平。

    不过大型场地出现的机会较少,上万年来也不过出现几十次。

    李维参加的这次阵营赛是中型场地,分配的是帝国方,参赛选手15名,眷族总数1.5万,对面的联盟方数据也差不多,算是一场虽不势均力敌却相当普通的比赛。

    不过即便是这样,也有不少人观战,比无人问津的单人赛强上太多。

    毕竟是阵营赛,场面比单人赛大得多得多,相当有看头。

    .

    和单人赛一样,阵营赛的选手在比赛开始之前也是不知道自己的对手是谁,同时也不知道自己的队友是谁。

    都是随机分配的,没人能提前打听出来。

    李维进入场地以后,第一时间观察对手。

    联盟方25名选手,10名亡灵系半神,眷族大多是骷髅、僵尸、幽魂,只有1名是尸巫。

    其他15名之中有10名兵种祖神,有5名是元素系半神。

    这样的阵容正常,也不正常。

    亡灵系半神占2/5是常规操作,他们战斗力强悍,不管是比赛还是实战都非常热衷。

    反倒是比他们更加好战的元素半神参加比赛的数量要少得多。

    等到下一轮比赛,绝大多数亡灵系半神都会被淘汰掉,把其它两类的比例提高上去。
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