34、圣遗物(求票票!)-《路明非挑战FGO》


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    ......

    ——主人公的数据更新了——

    【路明非得到了新的道具】

    【‘兔子’的属性瓶(Lv1)】

    【本质上来说是将术式塞入瓶子里保存下来的设计,如此不需要咏唱咒语与布置仪式过程,只要晃动瓶子就能启动里面预设的魔术,因为预算拮据所以质量较差,术式的效果甚微......能够让持有者的身手变得更灵活一点】

    【‘坦克’的属性瓶(Lv1)】

    【同上......能够让持有者的防御性能稍微提升一点】

    【只是看上去很时髦的皮套甲胄(Lv0)】

    【因为预算拮据的缘故,除了一时起兴弄出来的帅气的外表之外基本没有特殊的地方,作为防具的话也就勉强能够弹开小口径子弹的程度,对于路明非来说甚至有点太重了

    最大的能力其实是腰带部分上有两个用来安装瓶子的凹槽,将属性瓶插入在其中的话,不需要一直握紧并摇动瓶子就能启动瓶子内的术式,使用者的双手就能得到解放......

    仔细想想这东西跟魔术什么的根本没关系,只是个普通的玩具吧?!】

    【要是有足够的素材的话,经由优秀的魔术师之手,或许能升级成不错的武器】

    【正如路明非吐槽的那样,这套装备想要实战化的话,还需要许多的昂贵的后续DLC补丁才行】

    -

    【路明非的战斗力部分发生了变化】

    【以下是上杉谦信那段打完之后就应该进行的结算,只不过我一直忘了,所以现在才写出来】

    【1、因为没能在最后从上杉谦信手里活着逃出来,所以路明非的‘基本战斗’数值没有发生变化,依旧是8】

    【2、但是,因为中间的的‘战斗意识成长’判定成功了,因此路明非的‘临场发挥’的计算公式发生了变化......】

    【原·路明非临场发挥:1D100=?】

    (以防万一还有人看不懂再补充说明一边,1D100的意思是这1个数字会在1~100之间随机出,数字越大代表临场发挥越好)

    【现·路明非临场发挥:1D120=?】

    (以防万一还有人看不懂再补充说明一边,1D120的意思是这1个数字会在1~120之间随机,数字越大代表临场发挥越好)

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    (再顺便补充一下:2D100的意思是这2个数字会在1~100之间随机)

    (同理,1D80的意思是这1个数字会在1~80之间随机)

    (由此可得:1D80+20的意思,则是1D80这一个随机的数字结果‘+’上数字‘20’)

    (例:1D80+20=1+20=21)

    (例:1D80-20=1-20=-19)

    (其它的以此类推)

    (要是还有人看不懂......我只能建议重修初中语文初中数学了......)

    ——to    be    continued!


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