突然想到一件事,觉得有必要开单章说明一下,免得产生各种误会-《路明非挑战FGO》

    RT,突然想到一件事,觉得有必要开单章说明一下,免得产生各种误会。

    虽然大家都习惯叫路海皇了,但需要注意的是,我其实很少进行【好感度】的判定,一般进行的都是‘态度’之类的大意是【初始评价】这样的判定。

    初始评价再高也只是第一印象,跟好感度是没直接联系的,这类数值的越高,意味着越容易触发主人公与其的【角色互动事件】——从路明非的视角来看,自己第一印象好的话,自然就会多关注对方,自然就越容易触发互动事件喽。

    一般来说,越容易触发角色互动事件,那么【好感度】就越容易上涨,但也有例外的。

    比如藤丸立香(咕哒子)。

    作为绝对正义100的正义的伙伴,抢别人男人这种事情她是绝对不会做的,因此即使立香对路明非印象再怎么好,再怎么天然的亲近,也很难转化为男女之间的【好感度】,更多的只是亲近感,也就是‘朋友以上无限’,但想要过那条界的话,必须要有出现特别的剧情才行。

    至于什么特别的剧情......我现在也不知道,得看骰娘的想法了(望天)

    印象只是印象,并不是直接就变成好感度了。

    目前已经确认的【好感度】有——

    玛修对路明非:100(爱情向)

    路明非对达芬奇:100(崇拜向)

    苏晓樯对路明非:89(很难突破这1点的哥们向)

    奥尔加玛丽对路明非:90(爱情向,经历了雅典娜事件之后感情变质)

    雅典娜对路明非:94(黑幕向......啥黑幕现在还没编)

    以上。

    目前已经出现的【好感度】数值就这几个......

    “......等等,这么列出来一看路明非这家伙的确就是个人见人爱的海王啊艹”

    “洗不了洗不了,这特么就是个煤球啊洗白个蛋啊”

    虽、虽然如此,但是【态度】、【印象】、【评价】这类与好感度没有直接联系,只是容易触发【角色互动事件】提升好感度的数值,与真正的【好感度】的区别还是需要区分的。

    顺带一提,路明非本人因为挂着【已婚】这个Debuff,所以接下来很难触发他对别人的【好感度】判定,因为现阶段这货只是个lsp,还没真的变成渣男性格——

    主要是不敢