第六十七章 不敢接受现实的玩家-《Re,骨傲天屠戮的我》


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    飞鼠发觉,限制自己移动能力的体感,像是水。

    不能说是否像游泳,因为飞鼠——铃木悟在游戏外的现实世界从未游过泳。

    然后,答案出来了,枪兵下半身化作鱼尾以比之前都要灵活的体态挥舞着三叉戟游窜而来!

    果然是把空气变成了水的感觉,然后那是人鱼吗?

    奇怪的是,另外两个也速度不减地发起攻击,明明已经没有“队友免伤”设定了啊?怎么做到的?

    想起来了,【避水的加护[Bless    of    Water    Avoidance]】不是为了防止水系魔法之类的目的,而是为了这个?

    正准备应对的飞鼠感到身体极度沉重,就像自身重量增加了一样。

    眼前三个对手没有其他施术迹象,那就是藏在暗处那一位做的,增加体重来降低各种行动能力的debuff?感觉和飞鼠知识中的重力魔法不一样。

    不仅是飞鼠自己感到身体和装备变得沉重,头顶上的“水”也宛如千斤巨石,现在飞鼠的体感就像在深海的高压中一样。

    看对方准备了这么多,飞鼠干脆放弃了,在这里胜利也想不到好处,就不使用氪金道具和其他东西了,还不如直接死亡回城呢,他的经验值是溢出状态,就算不靠氪金道具回避风险真正死一两次也不会降低等级。

    拿出更多手段或许能留下他们一两个,但真感觉没好处。

    等等,直接死亡还是会有些坏处的,就是多少也有可能爆些装备,正常的死亡回城也有时间差——毕竟战斗中死亡后总有给队友复活的时间才行吧,而这段时间,敌人也能抢夺装备。

    “就准备好死亡后即刻回城复活的道具吧。”飞鼠在攻击到来之前,默默将骨手伸进无限背包掏了一下。

    之后,飞鼠索性挺直了腰杆,让一道道攻击落在自己身上,一边做出象征性反击在死亡前给对方喝一壶,一边静静感受HP不断下降。

    再不下线就不够睡觉时间了,凌晨四点就得上班了,赶快死亡回城,就当玩了新游戏,损失点经验值也能接受。

    明天下班回来可得好好上网找一下运营方和攻略…………
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