第一零四章 黄金体验-《Re,骨傲天屠戮的我》


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    说是时光倒流,不过是游戏设定说明为了显得高大上准备的。为了游戏平衡,还设置了不短的冷却时间。

    当然,当此变为现实,自然就是真实的时光倒流了。

    克劳恩皮丝设法对魔法做出了修改,这和过去明白魔法机理后,只需要强注魔力手动构筑魔法,就能缩短甚至消除冷却时间不同,毕竟这设定上是倒流整个区域的时间,换言之——世界,为了消除冷却时间,就必须把自己的时间也倒回去。

    于是,也被倒流时光的施术者和受术者,根本不记得发动了这个魔法的自己发生了什么,根本不能作为原本向用来读档积累经验的魔法。

    不过,施术者和受术者多少也会残留下来一点感觉,毕竟魔法本身的效果主要还是消除极短时间内的事实侧重,这不过是个游戏转现实后,在尊重数据还是尊重文字设定之间的妥协点。

    虽然也有个人体内时间倒流减免伤害的魔法,比如普琳妮和克劳恩皮丝的魔法学院老同学娅娅卡被【死之螺旋】拔升等级后,就能做到仅仅倒流体内数秒时间,但那是和超位魔法同等的魔法,结合起来所消耗的魔法资料量超出了位阶魔法的极限。

    形似黄金体验,代价比【伊邪那美】小无数倍——因为是真时间倒流,回到施术之前,所以施术者没有支付代价,大概是这个魔法唯一的亮点了。

    另外,普琳妮毕竟是克劳恩皮丝无法轻易丢弃,捧在手心里又觉得浪费资源的道具,现在这不就拿出来用了么?普琳妮是死者,通常的复活魔法是无效的,因此她体内常置着这个时光倒流魔法作为保险。

    这次要对付的目标,情报搜集没问题的话,克劳恩皮丝判断对手不过是因为借助了特殊的理论或仪式能够再现神话般魔法的人类,而非圣人、女武神甚至准魔神那样的超常存在,因此不必担心时间魔法被破解。

    尽管这样一来可能会变成无限循环,可因为有点感觉残留,而因为未来分支无限,每次应对不同也可能形成不同的结果。中奖一次就够了。

    少女的魔法完全没有一点前摇和咏唱,心念一动,手指滴血,就会有赤色粘稠的海水和巨大的盐柱徒现。

    只论连射速度、规模和威力,完全在普琳妮之上,而普琳妮最多能施展超位魔法!
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