第二三四章 爱心箭矢-《Re,骨傲天屠戮的我》
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同时,不死者的种类和卡兹平原自动生成的类似,却更强一线,或许是从那里捕获后进行了某种改造。
遇到的陷阱就麻烦了,比如下面是粘体或尖锐之物的落穴、从不起眼的角落和墙洞射出的箭矢或别的什么杀伤物、沿着房间无死角切割的圆锯、占据整个通道的滚石甚至碾压墙。
尽管古典,都是大家知识中知道应对方式的陷阱,可当陷阱启动速度和生效强度逼近甚至超越大家的反应能力,那又是另一回事了。
大家险象环生,有几次还是安兹用自己的身体和装备强行撑住机关才化险为夷。滚石和碾压墙更是被他生生打碎。
安兹有点遗憾的感到,这里的浮雕和装饰风格确实充满了他熟悉的另一个时空时常借鉴作为游戏设定的神话,可这“遗迹”本身的确充满了在此就地取材建造的质感,如果不考虑每一块砖石都可能用魔法【保存[conservation]】处理过的话,这里的历史算高了也不会到达百年。
那么这个名为“破灭祭坛”如此诡异名字的神庙一开始就刻意就打造成看起来和被废弃似的样子,目的就很值得怀疑了。
其他人还不知道安兹所想,都为安兹那巨大的力气感到惊叹,要不是掀开头盔露出的是人脸,他们都要怀疑会不会是怪物了。
虽说安兹的人脸是幻术加面具做的,真实种族对他们来说的确是怪物就是了。
就当大家为那可怕的力气和武器的强韧惊叹的时候,通道深处再次有多根箭矢飞来。
“喝!”安兹发出了不同之前的大吼,身体阻挡到其他人前面,向前踏出的金属鞋将地砖生生踩碎,几剑精准的斩击和格挡,将箭矢击落。
然而,还是有一根箭矢刺进了安兹的肩部。
“魔法制作的箭?飞飞先生,没事吧!”有人喊道。
“没事,只是刺进了铠甲边缘。”安兹感到这箭不一般才稍微用了些力,这一波箭不算密集,可强度比起那些木制箭杆金属箭头的普通箭矢大多了,在受到斩击和命中目标后却立刻崩坏消失——这也是其他人认为是魔法制作的箭的原因。
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