第(3/3)页 向日葵:“有我的份吗?” 克劳恩皮丝:“没有没有,我们的灵魂联系不是你主动断开的吗?” 向日葵:“不过刚才夏尔——也就是智慧之王小姐答应将我放进去一起做实验。” 克劳恩皮丝:“你答应了?” 向日葵:“这可是相当有趣的实验哦。” 克劳恩皮丝:“你那种完全是机械傀儡,连我最初给予的灵魂都不存在的身体,没有覆盖命名的情况下根本不能获得这个世界的技能吧?” 向日葵:“所以对夏尔来说很有挑战性啊。不过,作为参考,我能提问吗?” 克劳恩皮丝:“什么?” 向日葵:“为什么皮丝进化的灵魂规制量这么高啊?” 通常要进化成魔王,所需就是达到指定规格的灵魂数量一万,然后魔王附属进一步觉醒就是十万。而经过之前搜集灵魂得到的规制量百分比算,克劳恩皮丝所需灵魂规制量是六十到一百万之间。 克劳恩皮丝:“我的生命形式不是个体哦。” 克劳恩皮丝有六个“残机”,通常的死法够她连续死亡六次,但“残机”只是个习惯叫法,那并非“六条命”或“六管hp槽”这么简单。 在魔树还是游戏npc的游戏时代,它实际上由六个ai单元操纵动作,然后它们上面还有一个总管理单元,实际上是七单元绑在一起的作战单位。有时候游戏也很喜欢这样做——boss几个区域需要分别战斗,从哪里开始入手最好,还是同时出手效率最高,需要玩家自己思考,以增加可玩性。 来到现实中,也就是,克劳恩皮丝的灵魂规制量是按照一个上位和六个附属来计算。 而且,觉醒魔王程度的进化,一万和十万灵魂只是升华本身所需的能源,如果要挑战各种技能变异和整合等,以及给予眷族祝福,都需要额外消耗其他东西,魔素、生命和灵魂都可以。 克劳恩皮丝的基本容量太大了,故需要的量也极大。 (待续) 第(3/3)页