第(1/3)页 十万终源局,那可是犀皇超脱神王之后的杰作,可不是那么容易解局的。 能解到九万局,还是夏果以神体路线为基础去解局,如果是以法则路线去解局,恐怕只能解到四五万局。 十万终源局最神妙的就是能够依据解局者自身,形成不一样的局势。 十万终源局确实能够让解局者在解局过程中, 辅助解局者感悟法则,不失为一种培养强者的途径。 但也有缺点,如果解局者是以神体路线入局,那么解局速度就要慢很多,而且难度也要大上许多,甚至需要解局者自身天赋机缘足够才能达到一定程度。 最重要的一点是十万终源局,虽说能够根据解局者不同形成不一样的局势,但终归是一种固定的模式。 也就是说要靠十万终源局达到永恒真神, 只要不是天赋太差,无尽岁月下来总会突破,可在这过程中,却是会缺少对自身道的感悟,就像是一种是手工制成的作品,一种是工厂固定流水线出来的产品。 犀皇创造出十万终源局,没有推广至整个起源大陆也是有原因的,单纯的犀皇局还是考验悟性,而十万终源局代表的却是一种‘捷径’,而出现一大批不知前路缺乏历练的永恒真神、混沌主宰,显然不是犀皇愿意看到的。 犀皇、启煌、元,更希望起源大世界出现一些真正的天才,而不是只想着走捷径的弱者。 “十万终源局,暂且在蕴煌界推广一下,外界就先缓缓,最起码需要靠自身突破虚空真神,才能开始接触十万终源局,否则心智不坚者提前接触只会扰乱自身的法则感悟……” 夏果思量许久, 最终决定还是不能将十万终源局放出去,否则对宇宙海的影响绝对是有弊无利。 不过蕴煌界就没那么多顾虑,蕴煌界终归是规则神王培养麾下势力强者的地方,不需要那些生灵有多大的潜力,只要那些生灵能够突破到永恒真神或混沌主宰就行。 “有利有弊,心境意志较弱的,一旦入局,确实很容易被十万终源局影响,最终只会走十万终源局指引的固定道路,不过师伯还有大哥二哥他们却是没有那么多顾虑,本身他们就见过祖狱神宫内无数的传承,加上自身心境意志强大,这点影响对于他们来说反而是一种磨炼!” “保险起见,我还是设置一幻境考验……” 第(1/3)页