第(1/3)页 当他直播间的观众看到这一幕的时候直接笑出声, “你变了,主播。” “这么怂的吗?还没开始打就直接摇人了。” “哈哈,主播太搞了,实属给爷整笑了。” “我不由得想起在峡谷打王者局的时候把把怒喷对面上单不要脸只会摇人,结果现在自己也变成了这种人。” “喊打野的事算丢人吗?不算。” “可以,这个喊人就很有灵性了。” “别慌啊,怕什么,直接教这个青钢影玩剑姬!” ...... 而此时余乐浑然不知跟自己对线的JJking已经开始想好怎么上野连体找回场子了, 很快两边就开始对上线, 与刚才那一把不一样的是JJking的剑姬并没有带点燃而是较为常规的传送闪现, 所以在一级的时候想要复刻上一把的情况几乎是不可能出现的, 要知道哪怕是余乐在上一场如果没有那个点燃的话, 一级还真的不一定能够拼得过。 系统赋予的状态加持自然是能够大幅度地提升他的操作能力, 但并不能让他无视一些规则。 例如一级打十八级,三件套打六神装这种情况是怎么操作都操作不起来的, 毕竟这是金手指可不是外挂,只有在双方差距不是特别大的时候才能够彰显出其的作用。 “好凶,他也是会玩的啊。” 此时JJking不得不感叹道:“这个人可以的,我都怀疑他是不是看我直播学的剑姬。” 如出一辙的操作只不过结果不一样,这一次轮到他直接被压出了经验区。 可是看着看着JJking就觉得事情不太对劲的样子。 这个剑姬不补刀的, 这样一来的话就造就了兵线不会有任何的变化,会一直以中间作为交汇点。 “好恶心啊这个人,直接不给我吃经验。” JJking人傻了,因为这种操作他熟得不能再熟了... 他玩剑姬的时候也很喜欢这样做, 一级对拼利用剑姬这个英雄的优势直接跟对面换血。 这样的好处就是拼着拼着对面就残血被迫往后撤,而他则是直接卡住兵线吃经验不补刀, 虽然没有补刀经济的来源但他有经验而对手则是连经验都吃不掉。 一旦抵达三级的时候带着炮车兵直接推进防御塔甚至能够越塔单杀, 第(1/3)页