第(1/3)页 苏幕遮皱了皱眉。 不是因为太差。 而是这些专长都太好了。 首先是激斗模式。 这个专长是送死流刺客的核心专长。 60%移速,60%攻速,且下一发普攻必定暴击,这是什么神仙振幅?! 当然了,代价也很大,必须闪避致死攻击才行,所以激斗模式又被戏称为碰瓷模式。 还只能碰必死的攻击才能触发,如果不是必死,闪开也没用。 不知道有多少玩家死在这个专长上,这个死,指的是即是杀人,也是碰瓷失败被撞死。 高风险高收益,但和他不契合,他自己想死都难,怎么碰瓷? 因此不点。 狂战之血,很不错,只要你够胆子压血量,那么它的振幅也是极为恐怖的。 甚至有血皮之力,残血反杀的戏称。 但是注意,这个专长是百分比掉血,百分比加攻速移速,和你的血量多少无关。 像是苏幕遮这种300多血的血魔玩家点了贼亏。 要是那种血皮很薄的贼或者敏捷战点了还差不多。 两个贼强专长,真的只是贼用了强。 苏幕遮都想问一句所谓的专长匹配就这?搞笑? 因此他的选择也很简单了。 【超会心】 同样牛掰的专长,非常适合物理输出玩家,就是前期有点废,暴击率叠不起来。 但是中后期发力很猛,增伤恐怖,可谓是c位标配,它的姊妹是鼎鼎大名的法术极效。 专长确定无比,而一同加点下来,将最后的0.5属性点在力量上,苏幕遮的属性也终于变成了。 id:苏幕遮 称号:血魔剑主 等阶:lv.10 下一级所需经验值:锁定(进阶任务后解锁) 鲜血魔能:305/303 智力条:20/20 力量:4.5(猩红血手+3临时左臂) 敏捷:10 体质:10 魅力:1 感知:11(+1临时) 意志:10 智力:2 专长:弱点感知、化意成刀(普攻+5真伤)、超人体质(+150鲜血魔能)、超会心(5%暴击率) 检查完毕后,苏幕遮转身进了房间里。 他要去找人试试自己的强度。 书房中,他按住石碑,与其交互。 一个新的房间列表被解锁了。 视野中,闪烁着金光的三个大字映入眼帘。 竞技场。 解锁的一瞬间,大量信息汇入脑海,苏幕遮仔细消化,虽然得到过这方面的情报,但他还是第一次正式涉及这个地方。 【为了提高玩家们的技艺,为了探寻自己的实力,竞技场对获得了参赛‘资格’的玩家开放】 【在这里,你可以一展拳脚,与各类玩家争锋厮杀,你无需担心生死,因为平原将为你们提供特定的‘复活’服务】 【当然,这是有偿的,败者将支付全额的医疗与复活费用,而胜者将以完好无损的姿态进入下一场比赛之中】 【排名最高的玩家,竞技场设立了丰厚的奖励,为最强者献上】 【由于参赛选手众多,你将要选择竞技模式与参赛选手类型,选择完成后,平原将会为你分配至合适的‘竞技场’中进行比赛】 【竞技种类,有限制/无限制】 “无限制。” 那个有限制非常麻烦,点了之后最少得确认数十上百个选项才能开始,例如什么武器限制,称号限制,装备限制,等等等等一大堆。 苏幕遮对于打谁无所谓,他本来就是吃这碗饭的,什么类型的玩家都在他的业务范围内。 【玩家种类,有限制/无限制】 “无限制。” 第(1/3)页