第(2/3)页 然而易松万万没想到,他忽略了一个非常严重的事实。 以前的敌人,诸如满大人的艺术小分队、神盾局或者九头蛇的特工,他们都是“步兵”分类;而斯塔克这家伙捣鼓出来的,则全是海陆空三栖的玩意。 于是易松刚把亚索传送过去,就直接被那群处于真眼视野范围外的机器人在几百米开外来了一轮集火攒射。 尽管如今亚索这个英雄模板的护甲和血量都不低,但架不住蚁多咬死象,因而在剧痛之下,易松还没来得及放出可以阻挡子弹和射线的风墙,就立刻饮恨当场,被射出了身上装备守护天使的复活被动。 由于守护天使的复活效果只能回复整管血量的一半,易松等到复活的4秒读条结束后,立刻操控亚索分身闪现穿“墙”进到了飞机内部,然后就遇上了不停变大的班纳博士。 因此易松马上决定尝试一下以前的设想,也就是暂时卖掉一件振奋铠甲并换上了米凯尔的坩埚。 有关米凯尔的坩埚这件装备,除了一些基础属性加成以外,它的主动技能“米凯尔的祝福”能够移除目标身上的所有控制类效果,所以相当适用于刚才的情况。 过去易松在斯凯老爹身上试验过,米凯尔的祝福确实可以暂时消除目标的愤怒状态,当时易松就猜测系统将愤怒状态判定为了“受到控制”。 而那时候易松之所以没有用这个效果去消除斯凯老爹的毛病,则是因为一个逻辑上的先后问题,有点类似于先有鸡还是先有蛋的问题。 斯凯老爹卡尔的愤怒情绪是源于醇类药物带来的体力暴增,但体力增强属于正面效果,米凯尔的祝福无法消除。 因此只要体力增强的效果还在,哪怕上一秒易松消除了愤怒状态,下一秒卡尔在体内激素的影响下又会再次生气到失去理智,所以完全是无用功。 不过班纳博士这边的情况就有所不同了。 众所周知,绿巨人只有在班纳极度愤怒的时候才会冒出来。所以只要消除了班纳的愤怒情绪,班纳就能恢复平静而避免变成绿巨人,易松对班纳使用“米凯尔的祝福”就是利用了这一点。 第(2/3)页