第672章 循序渐进-《华娱之巨星崛起》


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    “顺序?”

    “该怎么说呢……”方云墨拿出手机,随便打开了一个里面的游戏,“在我看来,观众走进电影院去看一部电影其实整个心理过程就和玩一款游戏是一样的。”

    “别管是什么平台,什么内容的游戏,一开始的时候,敌人都是比较简单的,哪怕是我们只用很少的几个动作就能把他们打败,这个时候由于代入感不够,所以只要能够打赢对手,我们就会觉得很愉悦了,而随着游戏剧情的不断展开,深入,我们所面对的敌人也是越来越强,越来越多,到这个时候,我们就需要多一点的动作,更高明的操作和走位才能完成击杀敌人的目标……”

    “虽然游戏难度提升了,但是由于玩家更多的把自己代入成了主角,所以即便有所损失,付出了辛苦,但是只要能够达到目的,玩家还是会觉得挺开心的……”

    “我好像有点明白方生你的意思了,”李忠志歪着脑袋,努力追上方云墨的思路,“你的意思是在电影的前期,我们在对角色进行动作设计的时候,可以简练直接,一击致命,用来凸显角色的强悍,而在那之后的每场打戏里,我们都像是让玩家代入到玩游戏的体验里一样,一点一点的增加敌人的强大……不对,单个敌人可以很弱,但是主角们想要打败他们,却总会遇到一点麻烦……”

    “或者是敌人的数量更多,再不然就是主角们这边出了什么问题,没办法使用全力……”方云墨顺利的接过话茬,“又或者是两种情况同时出现!”

    “不管是这样,”李忠志突然觉得自己的思路开阔了不少,“我们还可以在这个过程中让三兄弟分别遇到不同的困难,再安排他们一一克服……”

    “差不多就是这个路子,还有……”方云墨晃了晃脑袋,最终还是把话说了出来,“……整部电影两段高潮打戏,第一段当然是严府的那段,我们必须要把这段先拍得更激烈一些,不仅要在电影进行到前一个小时的篇幅里给观众一个高·潮段落,同时也算是给最终的草原大决战定下一个标杆!”

    “方生你的这个思路我是完全理解并且全盘接受的,”李忠志先肯定了方云墨的想法,然后再提出了自己的问题,“可是这么一来,不仅明天的拍摄计划要改,整个严府大战的动作设计我也要花时间重新梳理,这个时间的问题……”

    对于长期和香江剧组合作的李忠志而言,如今最能让他感到头疼的问题就是时间和成本了。

    拖延时间意味着制作时间和后续上映档期都会有变化,而成本增加更是直接会影响到他的效率和口碑!

    想要增加或者是改动动作设计确实不是那么简单的事情。
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