第(3/3)页 ———— 将自己想要修改的规则规划好以后,直接选择了编辑底层规则 叮——“游戏编号001玩家,正在修改真名:克洛诺斯·卡尔·托纳提乌·斯忒罗佩斯·炎底层神性规则,是否确认。” ...... 还是老样的三个提示,不过秦寿这次直接选择了确认修改。 叮——“游戏编号001玩家,正在修改底层神性规则,系统正在计算中......” 叮——“游戏编号001玩家,请注意,您修改底层神性规则过多,需要游戏时间1000年以后才可以修改下一次底层神性规则,请问是否确认。” “确认。” 虽然下一次要修改规则的时间有些长,但秦寿也没好的法子解决这个问题,只能确认了。 叮——“游戏编号001玩家,已确认修改底层神性规则,系统正在计算中......” 叮——“游戏编号001玩家,请注意,您修改底层神性规则以后,为了维持信仰湖以及信仰池的存在,每个信仰湖以及信仰池,每天需消耗0.01单位信仰力;神祇信仰力不足扣除神力维持,神力不足将扣除神力本源维持,神力本源不足则扣除权柄权限,请问是否确认。 “否。” 这不是坑人么,万一不小心把信仰力用完了,是不是得把自己权柄权限给扣完? 哪有这样坑人的? 算起来的话,神祇是信徒爸爸还差不多,这样搞不是成了信徒保姆了么。 想了下,秦寿重新设置了一层底层规则: 扣除的这0.01单位信仰力,将从信徒祈祷产生信仰力的瞬间就扣除。 第二天该信徒若是没有产生信仰力,0.01单位信仰力,将从该信徒信仰湖,或者信仰池中扣除,优先扣除信仰池中信仰。 若信徒信仰湖跟信仰池中没有信仰力,该信徒的信仰湖以及信仰池直接崩塌不再维护。 直至下一次信徒产生新的信仰力后,重新再出现新的信仰湖跟信仰池。 重新提交了底层规则后,秦寿发现除了下次修改底层神性规则,时间加了100年以外。 并没有产生其他的变化,便继续提交底层神性规则。 这次没再出什么幺蛾子,直接便在多次确认中,将底层神性规则修改成功。 第(3/3)页