第一千五百九十七章 近乎于无敌-《神话版三国》
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这便是西凉铁骑的军魂属性,也就是华雄所觉醒的属于自己的军魂属性。
由于华雄的认知(智商)问题,导致华雄的军魂简单到只有攻击和防御,攻击方面冲锋作战时,己方的冲锋度越快,己方士卒强化的力量越高。
要知道,不管是什么骑兵本身冲锋作战度越快,攻击就越高,再加上华雄简单粗暴的认知,当前西凉铁骑晋升的军魂军团,攻击强度实际上已经相当于之前尚未晋升时西凉铁骑的三倍。
单说之前西凉铁骑的攻击强度,不算己方伤亡的话,其实已经可以伤害包括常规状态下陷阵在内的所有军魂军团了。
而现在的话,其实这攻击已经严重溢出了,也就是说对于现在的西凉铁骑来说不存在什么捅不穿的防御。
至于防御,西凉铁骑的防御除了继承自之前精锐天赋以外,军魂效果则是,在冲锋度大于常时最大冲锋度百分之七十的时候,所有攻击分摊到包括战马在内的整体。
简单来说,别看你拿了一杆长枪高刺了西凉铁骑士卒,实际上你那一枪的威力已经被军魂分摊到一匹马加一个人那么大的地方上了,然后精锐天赋自带的肌肉防御和盔甲防御,扛住这一下,其实是非常简单的事情。
不过这也是西凉铁骑军魂防御最大的弊端,这种非瞬时攻击产生的冲击没办法扭曲,就算没刺死西凉铁骑,也会减缓西凉铁骑的度,而度一旦降低,分摊的范围就少了,分担的范围少了,破防的可能性就开始不断上升。
不过破防的可能性上升,整体的冲击力也就减少了,度下降的也就越来越慢了,算是一种非常诡异的防御方式。
不过讲道理,以西凉铁骑士卒的素质,别说是将一枪直刺的威力分摊到战马加人身上,就算是只分散到人身上,他们都能扛住。
所以西凉铁骑的冲锋度只要没下降到常时最大冲锋度的百分之五十,其实西凉铁骑的防御其实和装甲没有什么区别。
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