第四千三百五十三章 大活来了-《神话版三国》
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因为自然拟态天赋会从外界获取力量进行加持和环境同化,导致同级别的对手在黑夜里,要么看不到对手,看到了就是超额意志打击。
要不是卡比的幻念战卒够多,佩伦尼斯都能被这玩意儿打到营地里面,营外巡逻的士卒,没侦查到黑夜里面的敌人,敌人就会前进,侦察到敌人,意志够强,对着双眼来一波积蓄了好久的意志伤害,也得晕过去,意志不够强,那就直接被抬回去。葸
靠着卡比的幻念战卒垫人,罗马这边才做到一场戮战之后,两千多人被送出了阴影世界,否则一个运气不好,整个主战鹰旗军团都得被打死。
这事将佩伦尼斯气的够呛,没这么憋屈过,于是在第二天推进的时候小心了很多,面对偶然遇到的对手,也不那么小看,以谨慎持重的态度应对所有出现的敌人,然后中午又被送出去了半个军团的鹰徽。
没啥好说的,对面来了一个战车军团,直接对着佩伦尼斯发动了冲击,罗马也在第一时间打出了足以毁灭战车军团的打击,然而对方抗住了,佩伦尼斯当时就没办法理解为什么那么多的打击没干掉对面。
战车军团冲入罗马本阵,才送出去了半个军团的鹰徽精锐,说实话,罗马已经够武德充沛了。
事后佩伦尼斯问贝尼托对面战车到底是怎么顶住那么多打击,还能冲出来的时候,才知道居然还有完全无视第一击打击的天赋,真的是开了眼了,佩伦尼斯安营扎寨,开始思考自己是不是哪里对不起皇甫嵩,皇甫嵩整出来这么多奇怪的玩意儿?
好在佩伦尼斯也是心志坚定之辈,很快就调整了过来,决定以更为高昂的士气面对来自北欧的异人,就当磨炼自家鹰徽军团了。
然而一切的问题出现在第三天。葸
如果说之前佩伦尼斯和皇甫嵩面对的顶尖精锐都是单个军团的话,那么在这一天,佩伦尼斯遇到了集团军化的统一天赋架构的军团。
十二个军团编制的六万人规模的轻步兵,天赋架构为辉煌覆盖和协力,标准的双天赋军团,协力天赋无调整,辉煌覆盖进行了一定的压缩。
所谓的辉煌覆盖,就是韩信搞得那个外圈斥力盾,内圈斥力场,还可以将斥力相互叠加的军团,只不过相比于韩信搞得那个,出现在佩伦尼斯面前的这六万人的输出并不高,如果说韩信搞得那个斥力场可以达到个体爆发力的极限输出,那么皇甫嵩阉割后的也就自身体重的出力。
实际上,看这个出力就该明白皇甫嵩是对着自适应来搞的。
理论上,一个自身体重出力的斥力场如果能单一方向,或者压缩到某一个角度的话,不说非常强,起码也算是能拿得出手,但皇甫嵩就没在这一方面深挖,他要的就是简单粗暴,要求太高就没办法搞了。
正因为要求极低,导致这个天赋在北欧阴影世界反复验证之后,真的搞出来了,然后配合上皇甫嵩自己设计架构时准备的协力天赋,这玩意儿不说是无敌,最起码真的搞不动。
个人的斥力场无法单一方向出力,无法压缩到某个角度,而且出力只有自身体重,有着无法规避的缺陷等等。葸
可有了队友协助之后,斥力场的面就能被制造出来,有了协力天赋的相互协助之后,角度都能被压缩出来。
佩伦尼斯率领的罗马鹰旗遇到的就是六万以斥力场打底,拥有协力天赋的新版本丹阳精锐。
这么说吧,在贝尼托还没意识到对面这个军团这个架构会搞出来什么的时候,罗马鹰旗军团连近身都做不到。
对面一抬手连地皮都能给掀翻了。
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