第(2/3)页 红色方c9:上路慎、打野皇子、中路加里奥、下路女警、辅助露露。 阵容一出,解说还没等着讨论,台下的观众已经引起了巨大的反响! “打野ez……能不能稳一点啊,虽然todie上场,但也不能这样拿英雄啊!!” “除了康帝外,我还真不知道谁还能拿这英雄出来。” “看着这个阵容,我感觉edg的教练组又脑溢血了。” “应该是g了,对面皇子+加里奥完美体系,你整个ez+卡尔玛的中野,真不知道怎么想的。” ez打野,是这个版本验证了可以上场的英雄。 不过,因为这个英雄的局限性较高,导致很多战队并不喜欢去玩。 但其实ez打野已经在韩服盛行了很长时间,随着版本的变迁,ez打野的套路也是渐渐被开发出来。 rank拿出来的效果不错,登场率也有上升的趋势。 主要的原因也是前后两个版本对ez的加强,导致了这样的现象产生。 7.15版本,ez的q技能秘术射击的冷却缩减缩短了1秒。 7.17版本,q技能的ad收益从1.1总攻击力提升到1.25总攻击力。 两个版本的加强,也是让ez以打野的新身份重回赛场。 解说席上,两人皱着眉头看这个阵容,越看越怪,最终总结出一个说法。 “edg这个阵容双核心伴随着双辅助的保护,前中期由ez主导,中后期让大嘴来掌控局势。” “但这个阵容让小学弟成为了工具人,让后期的凯瑞点少了一个。”米勒简单进行分析着。 “兄弟其实不少,只不过他们是从中路凯瑞转变成野区凯瑞了。”娃娃点了一下米勒。 米勒恍然大悟道:“对,edg的中期是有强势点的,到了后期反而优势会变弱,毕竟对面是有女警的嘛!” 女警的射程是所有ad最长的,大嘴虽然开启w生化弹幕会变得女警还要长,但技能是需要冷却的,而女警则是天然射程。 “其实我觉得edg如果选一个科加斯这样的上单,局限性会更大一些,毕竟科加斯能一直变大,他的坦度也不弱于大树,更能补充后edg缺乏的伤害。”米勒继续点评。 而娃娃这边,则是说了一句,“万一这一局拖不到后期呢?” 现在的版本,发育到后期六件神装都是常事。 很少有那种中期就把人干爆的队伍。 第(2/3)页