第(2/3)页 而在他出来三个治疗宝珠后,系统声音终于响了起来。 “检测到宿主的装备为治疗宝珠×3,触发隐藏事件【绿豆侠】” 【绿豆侠】事件介绍:传闻中,一位玩家为了自己的赖线生存,创造出这样的出装方式,从而被后人记忆深刻。 触发任务:在敌方野区的范围内活动,累计时间300秒。 任务奖励:【野区统治者】天赋。 【野区统治者】:我将统领这片野区! 宿主可以选择一块野区区域定为“野域”。 当在“野域”中,拼惩戒成功几率+200%。 持续时间5分钟。 当“野域”效果结束,5分钟后可以选择另一块野区区域继续定为“野域”。 系统为了让宋命更通俗易懂,特意拿出一张召唤师峡谷的地图。 地图上一共分为六片“野域”。 两个上半野区、两个下半野区、大龙区域、小龙区域。 “卧槽,这天赋有点无敌啊!”宋命看到这个天赋,差点喊了出来。 加拼惩几率的天赋极为罕见啊! 大部分天赋都是奖励发明点或者加一些基础的操作意识属性,像是拼惩戒这种不确定性因素,宋命从来没有见过! 当然,之前宋命也试图想过,但拼惩戒这东西大多数都是凭靠运气。 历史上,还真没有这种“我一定能把这个野怪/大龙/远古龙拿到”这么有自信的人! “龙之子”康帝算是一个,但康帝也不能保准每一次都能抢掉大龙或者小龙。 在世界赛之前,宋命还专门为了拼惩在自定义里尝试了一遍又一遍。 最终得出的结果是:只要打龙的时候相对冷静一些,拼惩的概率会高一些。 毕竟大龙团是十个人的事情。 赛场是千变万化的。 你也说不准,这个惩戒到底会因为什么从而丢失大龙。 第(2/3)页