第110章 进阶型食尸鬼-《当医生面对怪物降世》
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而且照这个趋势,以后会不会出现更高等阶的食尸鬼以及其他怪物,也是未知数。
最后一个本质区别,则是内核的强度、尸气的凝炼程度、以及随之而来的消化能力与食谱。
内核强度自不用说,当时康佳琦刚一开始变异,吴斯就立刻发现并攻击。
然而内核尚未开始侵蚀宿主时,其自保力量正是巅峰。
以至于切又切不下来,甚至动用了技能、圣力药等等手段都无法破坏内核,连打断其侵蚀过程都做不到。
最后只是消减了它的转化完成度。
这和当初拾荒老人的普通食尸鬼内核的强度可谓天差地别。
它成功侵蚀心脏后,放出的尸气也是凝炼的近乎液体形态。
因此对于异能、圣力的防护能力也高很多,普通的动能、热能武器对其伤害效果则更差。
这种凝练程度的尸气,除了带来更高的防御属性,更强的驱动力之外,也提供了更加强大的能量转化能力。
甚至可以直接吸收低等的尸气。
因此除了吃同类的腐坏尸体之外,普通食尸鬼也成了它食谱中的一道菜。
这无疑是更高效提高实力的方法,不仅尸气可以直接利用,就连普通食尸鬼的骨骼也会被直接当做原料补充自身。
普通食尸鬼对变种来说,是比尸体更美味高效的存在,不知它们的出现会不会刺激变种的食欲。
如果会的话,那也许变种会对它们下达的唯一指令就是“快到我嘴里来”……
写完报告,吴斯有些感慨,这些内核很难想象是天然物品,不知是谁制作了这些玩意。
还有这个“融合型”内核,显然在原先食尸鬼内核的基础上又做出了改良。
关于脑内游戏会不会有其他玩家,这些内核是否出自另一名玩家这一点,吴斯觉得可能性不大。
因为这些内核全都被自己的脑内游戏打上了“劣质”、“缺陷”的标签,就连这个融合型的变种,在脑内游戏中评价也不高。
至少比自己合成的“进阶型”要低不少。
若同样是游戏玩家,又怎么会这样。
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