426:战平-《CSGO之我真的只想空枪》
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但g2这边就简单多了,一手ban掉大厦,再看看navi的选择,发现他们ban掉了沙二并且在图一选择了ancient雨林遗迹之后图二选了inferon炼狱小镇,然后又开始ban图。
navi这边反手ban掉了g2又一张100%胜率的mirage荒漠迷城,g2还以颜色,去掉了nuke,最后就只剩下了一张overpass死亡游乐园。
最终今天这场比赛的三张地图也就正式出炉,他们分别为:
图一:ancient雨林遗迹。
图二:inferon炼狱小镇。
图三:overpass死亡游乐园。
这个bp怎么说呢……这两张图的胜利对于他们来说基本上就是55开的胜率,谁能赢谁都说不好,真正的情况还得到比赛之中看选手们的表现。
毕竟一张是navi敢说自己稳赢的图,一张是g2的100%胜率,这1:1的比分,在这两张图选出来的瞬间就已经注定了。
而到了图三之后情况就变得扑朔迷离起来了,g2在overpass死亡游乐园这张图的胜率虽然常有起伏。
甚至在顾峰刚刚加入g2那段时间,g2在这张图的胜率一度冲到了100%,但是由于要训练的图实在是太多了,overpass这张图在g2队内的优先级又不算高,疏于锻炼和钻研之下,胜率最终还是慢慢地降了下来。
最终g2在overpass这张图的整体胜率维持在了71%左右,尽管如此,g2在overpass的胜率比起大部分的职业队伍还是要高了不少,是个人看到g2对待这张图这个态度还能拿到这样的成绩,都会感慨一句,g2这帮逼是真的牲口。
而navi在overpass这张图上的态度和g2如出一辙,胜率也就比g2低点有限,69.1%,这就代表着两只队伍在这张图上是有很大博弈空间的。
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bp的结果出来之后,双方选手进行了最后的调试,确定没问题之后,双方就在观众的期待以及欢呼之中正式开始了图一的比赛。
图一这边由于是navi先选地图,所以比赛开始之后g2先在防守方,navi在进攻方。
这张图的过程其实真没什么好说的,因为在传奇组的时候 g2和navi就已经有了一次预演,当时的g2用自己在遗迹这张图上突飞猛进的技术,让navi吃了一个小亏。
但尽管如此,那场比赛的最终胜利依旧属于navi,毕竟你整得再怎么花里胡哨,实力不如人还是容易被人一板砖撂倒的。
而在这短短的三天时间里g2也没办法从这张图上研究出什么新东西,就算翻来覆去将上次和navi的比赛录像重新研究一遍也起不了多大的作用。
当然了,今天的这场比赛和传奇组的那一场比赛也是有一定区别的,navi在知道了g2在遗迹这张图上是有东西的之后打起来就开始小心谨慎起来了,所以这次比赛的开始阶段,g2并没有占到信息不对等带来的便宜。
虽说在战术层面上g2吃了个小亏,但是真正地体现到比赛中之后,双方的比赛并没有如同观众们所想一般呈现出一个一边倒的态势,毕竟防守方的g2再怎么不熟悉这张地图他始终都有一个地形优势摆在那里,无法被撼动。
所以整个上半场的手枪局阶段,g2和navi打得有来有回有输有赢,但总算没有让处于进攻方的navi拿到优势,最终上半场以一个8:7的比分结束。
这个比分对于g2来说还是可以接受的,至少他们下半场有优势。
不过上半场势均力敌的情况,到下半场之后就急转直下,面对navi的防守,g2这边虽然有着顾峰和尼公子这两个强大的火力点做支撑,但战术以及地图理解上的差距让 g2的进攻频频受阻,navi这边的s1mple一杆大狙更是成了g2的噩梦。
各种匪夷所思的点位偷人,各种抓timing拿首杀,甚至顾峰都被s1mple抓timing气得砸了桌子。
实在是这种你架枪半天他不出,你一掏出道具准备爆弹或者给压力的时候他拉出来给你一枪秒了的感觉真的太操蛋了。
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