第(1/3)页 四月一号,愚人节。 马松一脸讪笑的回到了工位上。 就在刚刚。 他被人表白了。 嗯……是个很壮实的汉子! 虽然今天是愚人节,但节日不是这么过的! 要是前台那两个cos的妹子表白,说不定自己就答应了! 说着,马松悄咪咪看了一眼前台的方向。 虽然从工位到前台,足足差了几百平米。 但丝毫不能耽误马松对前台妹子的渴望。 思想! 是没有国界的! 尤其是cos虚空的妹子! 甚至说,为了妹子。 弃暗投明也不是不可以! 哦,现在叫弃明投暗。 但现在这一切都不重要! 马松摇了摇头,把传宗接代的美好生活甩出脑海。 只要想办法把网讯科技弄倒闭。 自己就可以雇佣她们去自家的公司站岗了! 白天前台,晚上潜态。 芜湖! …… 马松看着眼前《史丹利的寓言》的demo。 总体来说,这是一款很简单但是又很难做的游戏。 简单是因为这个游戏的建模过于简单。 虽然看起来很庞大。 但实际上手,就会发现这里面全是贴图,还全是重复贴图。 可交互按键就那么几个。 甚至主角低头都看不见自己的腿。 而困难,则是因为这游戏需要一连串的代码编写。 每个代码都要应对史丹利做出不同选择之后的不同回应。 简单点说。 史丹利要2号行动,代码就不能启动3号行动…… 这是一个极度庞大的任务。 一旦有一个点出现错误。 可能在游戏中,你就会体验到什么叫‘我爷爷两岁的时候就被小鬼子给杀了!’ 而现在,马松便是要试玩一下这款游戏。 查漏补缺,为了避免这个游戏真的爆火。 马松必须要做好万分的打算。 …… 点击开始,马松便直接进入游戏。 没有cg,没有新手预告,什么都没有,就直接进入了游戏。 整个游戏是第一人称,所以在马松的视角看来。 自己就化身成为史丹利。 【他的所有同事都不见了,这意味着什么?】 伴随着旁白那比较出戏的声音,马松迈出了第一步。 …… …… 十分钟之后,马松深呼吸了一口气,然后整个人瘫倒在椅子上,就好像被玩坏了一样。 整个游戏的剧情…… 实在是…… 实在是太棒了! 他不是那种好不好玩。 他是那种非常折磨的那种! 非常难以忍受,玩起来就感觉自己是提线木偶一般。 在旁白的指引下,一步步完成任务。 成就感?没有! 爽感?没有! 打击感?你在meta游戏找打击感? 笑话! 等等! 马松吸了一口气,在meta游戏里玩动作格斗游戏。 也不是不行! 然后再调戏调戏旁白。 嗯…… 这不就完事了嘛! 说不定还会爆火呢! 但这种游戏还是要先把《史丹利的寓言》做完之后再说。 至于再多通关几次? 第(1/3)页