第四百二十三章 死循环-《免费游戏设计师》


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    “……”

    官方的大部分评论都是在吐槽这款游戏前期的玩法有些过于单调,不过《未》却凭借着高画质和24小时之后开启宇宙战的噱头依旧保持8.0左右的评分。

    要不然就这个玩法,评分早就5分以下了。

    刘维是不打算再玩下去了,说不定明天提纯过去了还是采集呢?

    还不如看看贴吧里的攻略,或者直接让孙琳他们去测试一下比较好。

    ……

    ……

    时间一天接着一天的过去,转眼到了9月18号。

    《未》的评分到算不上一路暴跌,但也已经快要进入7.5的垃圾游戏分水岭了。

    原因自然是因为这款游戏前期的枯燥期实在是太长,而且玩法也过于无聊。

    根据贴吧有个资深大佬亲身反馈。

    在前三天,玩家差不多一直处于反复的采集中,这也是前期最劝退的地方。

    但按照大佬的说法就是,这个阶段是必不可少的,因为后期需要玩家在没有系统的提示下采集特定的物品,要是没有这一步,到后面简直是寸步难行。

    重点是还没有办法看攻略,高达100多种的物资数量,每个特定任务都是随机选择,不开图鉴根本不知道哪个是任务用品。

    而度过这三天,玩家就制造出科技产物。

    然后接下来的五天,又是采集!

    没错!又是采集!但这次不是为了建造宇宙飞船,而是建立根据地。

    毕竟虽然玩家在现实中经过了三天的时间,但是在游戏中的时间才过去3个小时!

    没错,游戏中才过去3个小时。

    也就是说玩家在现实中需要等待的24小时提纯时间,在游戏中眨眼就完成了。

    而建立根据地除了基本的材料,就需要日常的生活所需,食物!

    虽然这次换成了拿着武器打怪,然后搜集怪物身上的资源,可依然避免不了他本质上仍然是个采集游戏。
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