第四百三十四章 一等奖到手-《免费游戏设计师》
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《eve》中虽然没有氪金活动,但是大量的土豪玩家却是乐此不疲的往里面氪金,而普通玩家也希望土豪玩家氪金,甚至希望土豪玩家氪的越多越好。
这在其他游戏中简直是不可能出现的一幕,因为土豪玩家和普通玩家本身就是两个对立面。
普通玩家希望游戏越良心越好,最好是大家都处在一个水平段。
但是土豪玩家就不一样,我有钱啊!
我喜欢被人敬仰,喜欢一打多的场面,喜欢在战场中无敌的场景。
甚至自从网讯做出了免费游戏之后,龙华国开始盛传出一句话‘平民玩家也是氪金玩家游戏体验的一部分。’
但是在《eve》中,这两个群体竟然非常不可思议的融洽在一起。
这是因为这个游戏中独特的经济体系和商城结构导致的。
玩家充值只能冲到月卡上,而月卡虽然本身要花现金,但是30快一个月也不贵,更重要的是。
玩家购买月卡之后,并不是简单的花费,不是说钱花了,就只有月卡的收获。
而是将月卡作为一个附赠价值,玩家仍然可以获得伊甸币的返还。
这也就导致玩家产生一种错觉。
我没有氪金,我花的钱都原价返还了,甚至还白送了我月卡,这不是血赚是什么?
更重要的是,在游戏中,伊甸币和星币是相互转换的!
而玩家能获得星币只有两种途径,第一种是出售各种资源,或许是矿产,或许是装备,也有可能是船舰。
而另一种,便是玩家要用伊甸币从其他玩家手里直接购买星币。
这样一来,直接把土豪玩家和平民玩家画上了等号。
你想要星币?
可以,要么自己赚,要么从平民玩家手里买。
而土豪玩家怎么可能会自己赚钱,当然是直接撒币购买平民玩家手里的钱。
而在这种市场自发调控下,最受伤的要属商人。
因为在一般游戏中,大部分的商人都可以联合起来,共同垄断整个游戏的部分资源。
但是在eve中,经济体系自动调节在加上诺大的星系,直接导致商人直接根本谈不拢价格合作体系。
我这的东西贵,你的便宜,我凭什么要跟你一个价。
而商人唯一能做的,就是垄断星币兑换现金的市场。
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