第四百三十七章 孙琳的奇思妙想-《免费游戏设计师》


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    刘维连人机模式都没有打完就卸载了游戏!

    第一人称的游戏,视角连180°都达不到,对面一旦形成二打一,那就是必死的局。

    moba游戏最重要的就是视野!

    无论是dota还是dota2亦或者lol,这些游戏对于视野都极为看重。

    就算不知道对面在哪里,想要干什么,最起码也要能知道队友在哪里,队友在干什么吧。

    但第一人称倒好,直接连自己是谁,自己想要干什么都分不清楚。

    甚至有些技能,放了跟没放一个样。

    比如有探明周围视野的技能,你放了你要是不往那边看,你都不知道对面过来了。

    直接犯了moba游戏最致命的问题,他不凉谁凉。

    所以刘维对于这款游戏,也就是呵呵一笑,当成一个笑话看。

    ……

    橡木大厦,刘维刚刚踏进办公室就看见孙琳猛地跳了过来。

    160斤的身材宛如一个弹力球,duangduang的往这里蹦。

    “刘总!大事不好了!有人做了新的moba游戏,叫《决战中世纪》,那个老总可嚣张了,长的头发胡子满脸都是不说,还各种叫嚣!”

    刘维点了点头,脚步不停的继续往前走。

    孙琳摸了摸鼻子,嘿嘿一笑也跟在刘维的屁股后面。

    至于《决战中世纪》,但凡有点游戏经验的人都知道,这游戏肯定火不了。

    孙琳就是过来开个玩笑,顺便想吓唬一下刘总,看刘总这样子,怕不是早就知道了。

    “run准备的怎么样了?”刘维走到讯美的办公室里,看着正在辛苦工作的员工问道。

    “已经做的差不多了,因为刘总你的要求是线条化处理,所以关卡这方面倒是很快就做好了。”

    “刘总您看。”孙琳把一台电脑转向刘维,介绍道:“这是关卡的初始设计思路。”

    “整体都是黑色的虚空,同时点缀一些星星,避免看起来过于单调,同时这样一来,很容易让玩家沉浸进去,因为没有其他对比,看想起来就好像是大晚上的星空一样。”

    “在线条颜色上,我们采用暖色调和冷色调互相交替,既不会让玩家感受到耀眼也不会让玩家感觉到孤单寂寞冷。”

    “在游戏的玩法上,我们新增了滑动动作模式,玩家从一个方向滑动到另一个方向的时候,游戏中的主角就会做出相对应的滑行动作。”

    刘维心满意足的点了点头,刚准备离开,就感觉自己的袖子被拽住。

    回头一看,孙琳一脸兴奋的抓住刘维的袖子说道:“刘总,接下来给您介绍一下我最聪慧的设想!你听到之后一定会大吃一惊的!”
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