第(2/3)页 偏偏林默就反其道而为之,将帮助老五复仇当成了首要任务。 “行了,那咱们就这么定了,大家一起行动,先找找看,能不能找到那四个杀人犯,找到了,第一时间给我按住。” 病秧子此刻摩拳擦掌,黑人这个时候也慢慢接受了林默这种思维方式,至于另外三个剧情角色。 他们没得选。 计划制定好了,接下来就是实施。 现在有三个门。 2号门,3号门和4号门,选哪个? 因为还不太明白是怎么个套路,所以大家一致决定,先随便选一个试试。 于是,林默带头推开了2号门。 进去一看,果然,他们又来到了一个和刚才屋子一模一样的地方,摆设,格局,家具什么的,都是一模一样。 要说区别,最明显的就是地上的数字。 此刻写着一个2字。 前面三面墙上,依旧分别有三道门。 此刻这三道门上,分别写着4号,5号和7号。 “感觉这数字,压根儿没有规律啊。”病秧子说了一句。 林默让大家先找东西,看看有没有什么发现。 这个屋子里,没有照片,没有日记本,就连墙上挂着的美女海报,也换成了一个男性。 显然在这些细节上,还是和之前1号屋子有差别。 没有找到人,没有找到尸体,也没有找到鬼。 “接下来去哪?”黑人问。 林默说咱们回去看看。 说完,重新向后,拉开之前他们进入门。 之前他们是从1号房间进来的,到达了2号房间,按理说原路回去,应该也是1号房间,但让林默诧异的是,他们居然是到了6号房间。 这个房间明显和之前的有不一样的地方了。 墙上有血,乱七八糟,更加昏暗阴森。 地板上写着6,而屋子里三个门上写着的,是1,5,7。 又不一样了。 “这玩意儿是随机变的吗?” 林默感觉这屋子里很危险。 虽然看不到具体什么东西危险,但他经历过不知道多少凶险时刻,这种对危险的感知,已经是刻印到了骨头上。 他立刻做出决定,什么都不找,立刻朝着1号门冲过去。 就在这个过程里,林默瞟到了那边一个洗手池子里,有个黑乎乎的东西正在往外冒头。 不出意外,是个脑袋。 那种恐怖感此刻炸裂开来,林默动作加快,招呼所有人进入1号房间,然后把门关闭。 那种恐怖感,也随着房门关闭,而消失无踪。 于是,他们现在又返回到了1号房间。 似乎又走到了起点。 但仔细一会看,都看出此刻这个1号房间和最开始他们待过的1号房间,又有一些地方不同。 首先是三个门的编号。 之前是2,3,4。 但是这一次,换成了5,9,7。 这说明每一次进入某个屋子,这种房门编号都会发生变化。 实际上还有一个门,就是他们进入这个房间的房门,这个房门没有编号,但如果仔细看,这个门是那种纯黑色的。 黑的让人觉得有些诡异的那种。 通过这个门会进入到哪个房间,根本是不确定的,就目前来看,任何一个房间都可能进入。 林默给这种黑色的门标注为‘随机门’。 这就像是某种无限迷宫一样,如果找不到对应的规律,可能只能永远在这里打转。 不过也是因为这个原因,林默现在基本上可以确定恐怖屋这最后一个关卡的玩法了。 终极目的是找到规律,离开这个房间。 当然前提是活着离开。 应该还有支线任务。 但这种是属于可做可不做的,例如解救幸存者,又例如帮助老五复仇。 林默问谁数学好。 没有一个人举手。 “就知道不能指望你们。”林默叹了口气。 他数学也一般。 但不少数学小游戏,他还是喜欢玩的。 实际上从刚才开始,他就发现这个屋子,还有那些编号,很像是他以前玩过的一个数字小游戏。 九宫格。 现在已经看到的房门编号,最小是1,最大的是9。 除了8号没出现,刚才那一顿乱闯的时候,其他的数字他都见过了。 再加上每一个房间都有相邻的三个房门,这不就是九宫格么。 知道原理就好办了。 这时候林默四下看了看,然后让大家一起找,看看还能找到什么东西出来。 果然很快,就在柜子的上面找到了一盒红色的蜡烛。 还有火柴。 巧的是,这一盒红色的蜡烛,刚好有九根。 “明白了!” 林默立刻将一根蜡烛拿出来,摆到桌子上,用火柴点燃。 第(2/3)页