第(2/3)页 嗯,可以的,就按这个思路来。 确定了游戏币回收大方向后,接下来就是考虑具体的游戏玩法,或者说pk形式。 当下mud游戏里的pk环境并不太好,玩家们之间很少pk。 主要原因是玩家们素质较高,相敬如宾,很少闹矛盾,还特么讲什么骑士精神,互相帮助都来不及,还pk杀人? 偶尔杀个人,那得在聊天频道里解释半天,声称自己是正义的行为,否则会遭全服玩家鄙视甚至群殴追杀。 杀人越货这种事,在这会儿几乎是不存在的,因为这在当下的玩家们看来,是非常不道德的行为,甚至在有些在mud游戏站被写进了《玩家游戏守则》里,禁止玩家恶意pk抢劫。 嗯,总之这会儿pk环境就是这么奇葩,估计后世很多玩家很难理解这种意识形态。 其实也不难理解。 只要参考欧洲那些西方国家的传统意识形态就能了解个大概。 大致是一种绅士贵族意识形态,标榜道德、正义、怜悯、公平等等理念,但其实有点儿自欺欺人和道貌岸然,只是在这种环境下,这种道德规范属于政治正确,并引以为荣。 这是改革开放之后,最先开眼看世界的精英们,受西方思想影响的一种普遍认同的意识形态,但大多数人只看到了表面,学了个皮毛,并有领会其“神韵”。 如果西方人那么绅士,中国近代发生的那些事又是怎么发生的? 由于游戏里目前是这种意识形态,想要明目张胆的鼓励玩家们pk是不合适的,就算你是天神gm,敢政治不正确,如此道德败坏,绝对会引发玩家们的反弹。 所以打枪的不要,得偷偷进村。 或者说,得换个大家能理解和接受,并且符合正义和政治正确的方式进行。 唔,最好能激发玩家们的斗志,让他们觉得是在为正义而战,那就完美无缺了! 这很简单。 第(2/3)页