第(2/3)页 最终,国战消耗的其实就是购买飞天遁地靴的游戏币。 其次是游戏药品消耗。 武侠mud里的丹药,那可都是天才灵宝稀罕物,而不是西方网游里那种无限量供应的药水瓶。 这些丹药都来自于游戏任务和解谜,店铺是没有卖的。 玩家们平常如果要恢复气血值,都是通过内功运气恢复,消耗内力值,而内力值则靠打坐恢复,是不需要红瓶蓝瓶这种嗑药道具的。 瞬间满血满内力的道具不是没有,比如九花玉露丸,但这玩意特别难获得,差不多20次任务看能不能随机奖励一个,还必须是桃花岛弟子,一般都是在紧急关头才会使用的救命药。 而这次国战,基本上把玩家们进游戏到现在积存的所有九花玉露丸消耗得一干二净,下次国战时,估计死亡次数和死亡人数会更多,除非接下来一个星期赶紧刷任务搞丹药。 于是,飞天遁地靴的消耗量自然而然又进一步增加了。 整个套路很深,比以往的那些玩法系统的套路更深。 这会儿玩家们几乎没人意识到,国战系统的上线,其根本的目的竟然是为了回收他们身上的游戏币。 大家只是觉得天神大人太贴心,也太优秀,真是想玩家之所想,竟然开发出了这么令人为之疯狂的游戏玩法。 即便若干年之后,很多玩家依然都没意识到这一点,或者说意识到了,但相比起从国战中获得的游戏乐趣和快感,并不值得一提。 为了更加有效地回收游戏币,方杰特意把国战持续时间设定为了4个小时。 好在是周五,大家完全能接受这个时间安排。 这四个小时不仅对服务器是一个巨大的考验,对玩家们来说也是如此。 整整四个小时注意力高度集中,精神高度紧张,使得国战一结束,很多玩家就萎靡不振了。 第(2/3)页