第(1/3)页 最近半个月以来,方杰的主要精力都放在海外证券市场上。 游戏方面,暂时没有怎么关注,也没有再添加什么新的玩法。 即便如此,游戏里依然发生了许多变化。 首先是玩家注册人数超过了2万人,每天平均在线人数已经升至3500-4000人,周末更多,尤其是周五国战,峰值时能接近6000人在线。 之前添加了两台服务器主机,使得服务器可以承载5000多人同时在线,如今过去了大半个月时间,这个标准已经达到甚至超过。 玩家数量之所以大幅增长,除了游戏本身的可玩性、流畅性、自来水玩家的推广之外,也跟在网易当编辑的李羽有关系。 这段时间,他写了5、6篇相关软文,文章虽然没放在头版头条,却依然还是吸引了不少从未接触过mud游戏的网民入坑。 这会儿网易新闻就是当下的抖音,能带来不少流量。 再加上已经将操作简化了许多的宏按钮客户端,以及游戏里十三位新手导师老玩家不厌其烦地答疑解惑,这些新入坑的玩家不少都留了下来,而不像以前至少会流失90%以上的小白玩家。 不过,虽然玩家数量翻了一倍,国内日流水却并没有翻倍,仅仅只是从5万多回升到了7万出头的水平。 这很正常,因为后续玩家的经济收入水平要差个等级,充值个百八十块就已经是让他们很肉疼的事了,很多人直接就是白嫖,甚至刷出来的游戏币自己舍不得用,都卖掉换成rmb了。 对于这种情况,方杰既不反对,也不支持,放任自流。 不支持当然是因为影响了游戏流水收入,他不可能去鼓励玩家都这么干,他搞游戏又不是做慈善。 之所以不反对,主要是因为他完全能理解玩家的这种行为,前世他也同样如此。 这些屌丝小白玩家其实也没赚到什么钱,无非是一边玩游戏的同时,一边靠游戏贴补一点上网费,并非那种成规模的职业玩家,对游戏平衡破坏性不大。 而且从后世的商业观念来看,本质上说,客户才是最值钱的资源,有了客户,就等于有了流量,进而等于有了钱。 后世很多行业,比如免费游戏、免费杀毒、免费影视等等免费模式,说白了就是抢占客户资源,虽然一开始不赚钱甚至还要烧钱,同样是被客户白嫖,但最终经过流量变现,会在其他方面把钱赚回来。 所以现在小白玩家虽然大多数在白嫖游戏,方杰却并不太在意。 第(1/3)页