第(2/3)页 除了当君主运筹帷幄的策略玩法之外,玩的就是各种名将的收集啊! 这点岛国开发的《三国志》以及其他三国题材的系列单机游戏,就做的很好。 但《网络三国》,是一款mmorpg游戏,策略玩法有是有,但弱化许多。 其次,所有名将全部工具化了,即玩家无法拥有这些名将,自己也无法代入这些名将,这些名将只是用来发布任务的工具人。 这就很没意思了啊! 咱们玩家想玩的是,让诸葛亮、司马懿给咱们当军师啊,让关羽、张飞、吕布、典韦帮咱们上阵杀敌、开疆拓土啊,让曹操、刘备、孙权臣服于咱们,最后一统三国啊! 可这些,也没有。 不光没有,这些npc还特么都是玩家的太上皇,玩家即便当了城主,官职永远低于这些npc,要是施政不力,还会被这些npc赶下台。 这一点玩家们就非常不爽,我特么进游戏是为了虐npc的,哪怕难度大一点也行,起码给点盼头,可现在完全没有盼头,被这些npc永远骑在头上拉屎拉尿,这游戏策划是猪么? 也许《网络三国》的游戏策划真的脑子有点问题,不光这么设定了,还作为噱头大肆宣传,声称游戏里多达100多位npc名将,所有主要三国名将均会出现! 玩家们一看,先是激动得很,赶紧入坑瞧瞧,关键是这游戏免费,不嫖白不嫖。 结果只玩了一会儿,大失所望,原来这些npc不能为我所用啊,那我玩这游戏,图啥? 升级?刷怪?那还不如去玩《万王》啊! 基本上,从公司员工们的游戏调研和反馈来看,这款游戏最大的问题就出在这里,核心玩法歪了,可人家还不自知,还自鸣得意,真真是醉了。 迅速弃坑之后,方杰把「铁人」叫到了办公室,安排了第一期idc数据中心服务器进驻事宜。 idc服务模式当下一般分为两种。 一种是提供服务器租赁和全套网络和运维服务,另一种则是,客户从idc那里订购符合自己需求的,不同价位的服务器,然后idc只负责提供网络接入和服务器运维服务。 第(2/3)页