第382章 即将走出国门的龙头老大-《重生网游大时代》


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    “游戏架构,游戏引擎,游戏代码,与《cs》都不一样的好吧?只因为借鉴了游戏模式,就成了抄袭?如果这算抄袭的话,那以后类似《cs》这样的fps游戏岂不是都不让开发了?”

    “我就问你们,你们玩过了《cf》之后扪心自问,《cf》是不是比《cs》更优秀?画面是不是更精致,游戏是不是更流畅,玩法是不是更多样,网络是不是更稳定,游戏体验是不是更好?”

    “既然如此,大家该怎么选择,还用考虑吗?”

    “《cf》是不是抄袭,那可不是你们说的算,而是法院说的算。不过目前为止,《cs》的游戏开发商还没起诉我们沸腾游戏,因为老外们比你们更清楚这游戏是抄袭还是借鉴,是否能得到法律的支持。”

    “所以,奉劝各位别皇帝不急太监急。玩家嘛,这种‘国家大事’不该你操心,好好玩你的游戏去吧……”

    光讲道理还不行,还得刺激一下玩家。

    于是方杰还拿出了杀手锏:“对了,年底的时候,沸腾和腾讯将联合举办首届《cf》职业竞技联赛!此项赛事的总奖金500万,比赛期间沸腾视频将全程在线直播,欢迎广大游戏高手组队报名参赛,具体参赛规则随后会在比赛官网公布!”

    这个消息顿时引发了无数玩家的热议和转发。

    奖金500万!

    玩玩游戏就能拿到!

    天下还有比这更简单的赚钱方式么?

    机不可失失不再来,那还不得赶紧进游戏练枪法啊!

    于是乎,争吵谩骂一下子就消停下来了,玩家们纷纷涌入《cf》练了起来。

    尤其是以前那些玩《cs》的高手,他们才是喷子的主力军,毕竟换了一款游戏,操作、枪法、预判等等技术要领都要重新适应,当然是坚决反对《cf》了。

    但是现在一切都“向钱”看了。

    玩《cs》玩的好,有钱赚吗?

    没有的,除了能装逼,没其他实际好处,但是现在《cf》有!

    而且是500万大奖!

    此前《cs》也有职业竞技联赛,不过都是国外举办的,奖金少的可怜,国内虽然也一些小的比赛,但并不权威,金山公司和联众游戏都举办过类似以网吧为单位的职业联赛。

    或者说国内的这种职业联赛,只是由游戏公司牵头,线下组织的网吧活动,目的不是为了宣传游戏,而是为了宣传游戏公司,给自家公司打广告。

    所谓的比赛奖励就是一些游戏点卡或者游戏周边什么的,现金那是几乎没有的。

    但是沸腾和腾讯联手举办的这次《cf》职业联赛,给出了大额奖金!

    500万对方杰来说不算什么,但在2003年,在普通人眼里,尤其是在年轻人居多的玩家们眼里,那简直就是一座摆在面前的金山,而且是唾手可得的那种!

    因此,这是一场真正意义上的游戏职业联赛,给自家公司打广告是一方面,主要还是为了推广《cf》这款游戏,学习国外的做法,打造国内的职业游戏竞技生态。

    而有了这样的生态,游戏直播才能做起来。

    根据前世的经验来看,这中间的逻辑关联是,最早是先有了职业游戏竞技比赛,才带火了游戏直播,然后游戏直播,又进一步带火了游戏平台,互相之间是依存的关系。

    后世那些直播网站之所以能火起来,就是《星际争霸》、《dota》、《lol》等竞技类游戏带起来的。

    而目前方杰的游戏直播室之所以能火,很大一部分原因是他的明星效应,而不是游戏本身。

    目前短短两个月时间里,沸腾视频旗下已经开了上百家草根玩家直播室,直播内容无非就是游戏或才艺,偶尔聊聊天什么的,但人气很一般,跟方杰的直播室完全没法比,流量连他的百分之一都不到。

    所谓万事开头难,现在这年头搞网络直播就是这样的局面。

    一方面网络条件有限,很多人看不了直播,无法实时发弹幕,无法与主播互动,另一方面直播内容也不够丰富,观看直播的习惯没有养成,用户粘性不大。

    如果方杰的直播室里换个人来,哪怕是让李晴临时顶替一下,在线人数都会瞬间掉三分之二。

    而游戏职业竞技联赛,就是增加游戏直播人气和用户粘度的法宝。

    只要每年以各种名义举办高、中、低三个档次的游戏职业联赛,就像足球联赛里的甲级、乙级、超级联赛一样,时间跨度够大,知名度慢慢做大做强,形成了品牌效应,游戏直播就不怕没有饭吃。

    漂亮国的nba,其实是同样的套路。

    这类竞技类的游戏,天生就具有观赏性的属性,nba其实就是一种游戏运动,职业化了之后就具有了观赏性,有了观赏性,就能带来流量人气,有了流量,就有了钱。

    这就是竞技类游戏和运动的出路。

    像《流星蝴蝶剑》这样的竞技格斗网游,对小白玩家们并不友好,却并不妨碍拿来做职业竞技比赛,供小白玩家们观赏。

    我打不过你,技术没你好,那我就找个厉害的游戏高手或团队倾力支持,他们赢了,就等于我赢了,从心理学角度上说,这不是什么自欺欺人,而是一种共情,就像家长望子成龙一样的心情。

    蔡俊松并不知道自己的游戏还没开发完成,方杰就已经想好了将来的安排,《流星蝴蝶剑》肯定也要举办职业联赛的,将来还会随着《流星ii》、《流星iii》的制作开发,作出一个系列的竞技赛事出来。

    这款游戏本身,可能并不太赚钱,但游戏竞技高手的直播具有观赏性,形成职业竞技赛事后,就能够长期黏住观看直播的观众用户,进而给沸腾集团各个产业开辟另一个流量渠道,何况直播打赏本来也能挣钱。

    不过目前沸腾视频的直播间是没有打赏功能的,方杰觉得时机还不够成熟,得先把「游戏-直播-平台」这个生态链建立起来再说。

    他的考量还不止这些。

    无论是《cf》还是《流星蝴蝶剑》,顶多把国内的游戏职业竞技联赛做起来,对国外玩家几乎没什么影响力,以后沸腾游戏是要走向国际的,目光不能只盯着自家的一亩三分地。

    《cf》这款游戏,说到底,只是一款临摹性质的网游,是沸腾3d游戏制作的毕业作品,就算各方面超过了《cs》,但还是显得名不正言不顺。
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