第(2/3)页 如果在方舟世界里,玩家们想怎么种地就怎么种,哪怕什么都不懂,十分脑残地跑到沙漠里种水稻,谁也不会干涉和提醒。 但如果从联机版的《方舟:模拟农场》进入游戏,游戏系统就会给出非常详尽的专业化提示和引导。 比如农场所在地选择山地、平原、沼泽、森林、河谷等等地形地貌,选择不同的经纬度,在不同的季节,对应适合种植什么样的作物,游戏系统都会给出专业提示和建议。 又比如遭遇恶劣天气、自然灾害或是虫害等问题时,游戏系统也会给出相应的解决方案,因此即便一个从来没有种过地的人,也能够像专业农民一样进行很专业的农业操作。 日后如果出一款《方舟:模拟船厂》,同样也是如此,普通玩家也能像专业技术人员、工程师那样,自己生产制造出专业船只。 所以方舟模拟经营系列联机游戏,其实也可以看做是半开放式的方舟世界新手引导,大大降低了专业门槛和行业门槛,为普通玩家在方舟世界里进行个体经营提供了机会和条件,而不是所有产业都被游戏资本给垄断独霸。 正是因为如此,在《方舟:模拟农场》里面进行农业生产,不需要什么太专业的知识,比直接在方舟世界里进行生产活动要简单得多,也更具优势,使得普通玩家也能进行专业化的农场经营。 当然,这一切的前提是玩家必须在游戏里尽可能生存下去,生存的越久,技能加成越高,生产效率越高,生产成本和市场竞争力也就越强,并且一切所需的资源都需要自行采集或找其他玩家购买。 游戏难度极大,主要就是体现在生存和资源获取方面,反倒专业性操作变得简单了,甚至是傻瓜式的操作。 方杰搞出这样的联机版游戏,一方面自然是为了引流,只有广大普通玩家甚至路人,也能参与专业化经营,能够看到其产出的利润,才会踊跃进入方舟世界淘金。 其次,这些玩家进入游戏后,对生存的基本物资需求,也会扩大资源市场的交易量和产量,进一步巩固游戏资源在国际金融市场上的价值和地位。 当然,《方舟:模拟农场》这款游戏本身,可玩性也是很强的,如果前期舍得投入,看到自己的农场从无到有,从荒地到大片大片的农田,并且有了产出后能够卖不少钱,其带来的成就感也是无与伦比。 五一期间,游戏上市后,方杰自然是第一时间进入游戏体验了一下,并且还在沸腾视频和方舟视频平台上开了游戏直播。 像《方舟:模拟农场》这样的模拟经营联机游戏,还是可以向国内玩家推介推介的,毕竟这款游戏更多的是一种劳动创造价值,不富裕的华国玩家完全可以发扬吃苦耐劳的精神,通过游戏搬砖挣钱。 “《方舟:模拟农场》这款联机版游戏推出的同时,此次《方舟》也进行了同步升级,添加了玩家年龄加成设定和游戏内部职业技能认证系统……” “经过这次游戏升级,尤其对生产生活经营类玩家来说,长期存活的性价比更高,如果能长期在游戏里生存下去,能极大提高生产效率,降低生产成本……” “而且可以预见的是,游戏升级后,玩家将对各种生活物资的需求量将会持续暴增,短期内甚至可能供不应求,所以在方舟游戏世界里不一定非要打打杀杀,当一个生活玩家老老实实地种地搬砖,未尝不是一个不错的出路……” “但要想通过这款游戏进行农业生产搬砖,前期进行一定的投入是必须的,这也是符合现实的,没有投入,哪来的产出,不过好在购买这款游戏的15美元,将自动转化为游戏工分,有了这笔启动资金,用来购买基本的生存生活物资足够了……” 游戏直播开启后,方杰一边对游戏进行科普讲解,一边打开游戏客户端,登录了游戏。 《方舟:模拟农场》的游戏界面、系统、画风,全部继承了《方舟》的写实且简约的风格,但简约不代表简单,光是游戏登录环节都相当复杂专业。 由于是联机模式,创建游戏人物角色就相当于在《方舟》里建立了一个游戏角色,而出生地点,也同样是在世界地图上进行选择或者直接输入经纬坐标。 但《方舟:模拟农场》的特点是比《方舟》多了专业性引导,而且主打农场题材,所以在出生地选择的具体细节上,稍稍有所区别。 “我们可以像进入《方舟》那样随意选择一个出生地,或者输入坐标空降,但我们最好还是听从游戏系统的专业性建议,谨慎选择适合农业生产的地区作为我们的基地。” “首先我们要选择适合气候带,比如温带和热带,不同的气候带适合不同的农作物,这个游戏系统左上角都会给出提示和建议,并且游戏地图上面会高亮相应的气候区域,表示我们可以在这个划定的区域范围内选择出生地点……” “选择好气候带后,还要选择大陆区域,因为不同的大陆,农作物特产是不一样的,在交通运输还不怎么发达的游戏世界里,在亚洲地区种植玉米,显然不如种植小麦和水稻,因为野生玉米种子目前只有在南美洲地区才比较容易找到,这个游戏系统也有提示建议……” “现在进行下一步,我把出生地定在自己的家乡,东亚,华国地区……大家可以看到,这块区域被点亮了,并且游戏系统进行了不同色块的标注。” “绿色色块区域,主要集中在几处沿海港口,表示这里是人类聚集地,人类活动比较频繁,说明这里相对较为安全,附近野生动物已经被清理得差不多了,购买获取生活物资也相对方便。” “红色区域同样表示人类活动频繁区域,但属于战争危险地带,可能有人类势力在打仗,灰色区域则代表无人区,这两个色块的区域显然不适合搞生产……” “我们选择绿色区块,然后放大地图,这时可以看到该区域里又被划分了六种色块区域,分别代表了平原农场、森林农场、山地农场、河边农场、海滩农场、荒野农场……” “不同地形的农场,优缺点和特产各不相同,同一种地形的农场,其可用的、可耕种的、可建造的面积占比也会有所不同,这个游戏地图就是方舟世界里的真实地图,因此不会有100%适合耕种的完美地形。” “我们可以看到游戏系统给出的建议是选择平原农场,适合新手发展,随便找个平原农场区域,继续放大地图,选择其中一格方块……” “这一格方块就代表了1公亩土地,也就是100平米面积的土地,游戏系统也相应给出了这块地图的可用地比例达到了92%,其中可耕种土地占比68%,数据还不错。” “当然,100平米也就够给自己盖间屋子,如果有人以后想当一个大农场主,还必须将周围可用地也都综合考量进去,周围土地可用面积或可耕种面积越大,越适合未来长远发展和规划。” “不过……” 说到这里,方杰对着直播镜头露出了典型的资本家笑容:“游戏里的这些土地,虽然是虚拟的,但是要收费的哦~,名曰:土地管理费!” 一听这话,观看直播的无数网友水友顿时一片哗然。 那岂不是说,方洲国际实际就是方舟世界里的大地主? 麻痹的,玩个游戏,在里面种个地,游戏公司居然要对这些虚拟土地收取土地管理费? 简直是抢钱啊有木有! 好在方杰接下来的一番话打消了玩家们不少疑虑。 “这个土地管理费只是象征性地按0.01工分/平米/现实年收取,大家购买这款游戏不是已经兑换了15点工分么,足够租赁1500平米土地1年的使用权了,以后大家也不可避免地会经常在游戏里死亡,每次复活转化的工分也足够支付这些开销……” 第(2/3)页