第(1/3)页 装备板块内。 目前里面的物品大多是各种型号的枪械,比如手枪、步枪、冲锋枪什么的。 乔木忽然意识到,自己的思维好像被局限住了。 为什么武器一定要局限在枪械上? 多来点更猛的玩意它不香吗? 什么rpg导弹发射器、榴弹发射器之类的,完全可以安排上啊! 再比如导弹车、坦克之类的,也不是不能造吧? 甚至…… 核弹! 这玩意也能造啊! 可不要觉得造这些东西的花费很高昂。 比起魔法类的物品,科技类的物品造价只能用低廉来形容。 一把能射出爆炸箭矢的魔法弓箭,其造价可能就高达五个神性点,而一把rpg导弹发射器,造价可能只需要一两个神性点而已。 爆炸箭矢跟导弹炮相比,前者的威力还不一定有后者大,但造价却是后者的五倍! 差距就是这么大! 至于原因嘛,乔木多少也能猜到一些。 科技类物品,神性点的消耗主要在材料方面,而魔法类物品,不但材料方面需要消耗神性点,魔法效果方面也需要消耗神性点。 比如一枚手榴弹,它主要由炸药组成,如果想要让其产生爆炸,只要引燃其内部的炸药就可以了。 而引燃炸药这一操作,并不需要耗费额外的神性点。 那么,魔法物品这边呢? 情况就不一样了。 比如一张威力跟手榴弹差不多的爆炸符咒,它主要由符纸组成。 符纸这玩意,你把它扔出去,它显然是不会爆炸的。 因此。 还必须要耗费额外的神性点,给符纸刻上能够产生爆炸效果的魔法术式才行。 总结一下就是,一个是只需要基础材料,然后依靠现有的物理定律,就能使其产生效果。 而另一个不但需要基础材料,还需要给其刻画上魔法术式,才能让其产生效果。而恰恰,刻画魔法术式是最消耗神性点的地方。 如此一来,两类物品的造价会出现那么大的差距,也就不足为奇了。 “既然这么便宜,我是不是真能把核弹造出来?” 乔木眼神火热,“要是真造出来了,我不就无敌了?” 想到这,他立马开始尝试创造核弹。 第(1/3)页