第三十五章 莉娃的病-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    而这个时候终于,莉娃开口了:‘能。’

    ‘那你为什么不……算了……唔,这只鸭嘴兽可真酷。’约翰尼想方设法的找着话题搭讪。

    而莉娃只是放下书看了一眼旁边的鸭嘴兽,然后重新将目光放回到书上。

    ‘额……你在读什么?’约翰尼继续寻找话题。

    ‘书……一本书。’

    ‘关于鸭嘴兽的?’

    ‘不是。’

    ‘哦……我,呃,我觉的那也不错。’

    约翰尼显得十分尴尬,显然他觉得莉娃实在是太过于高冷了。

    从表现来看的话,这个时候的莉娃的确不是很讨人喜欢。

    甚至可以说有不近人情,哪怕是隔着屏幕,都能够让人感觉到,当时的约翰尼到底是有多么的尴尬。

    当时的气氛又是有多么的冷。

    可通过游戏倒叙的故事,所有人都明白,这不是真实的莉娃。

    她只是因为患有阿斯伯格症候群才会这样的。

    ‘灯塔!’沉默了一会儿的莉娃开口,正好打断了约翰尼的话。

    ‘这个国家保留了共计十六个二级菲尼尔透镜灯塔。其中九个位于沿海地区,而这其中有一个改自古老的煤油灯塔。’

    ‘哦,这就是你在读的东西么?嗯,实际上……我想说,你愿意和我一块看场电影么?’

    ‘不知道。’

    ‘没关系,我可以等你考虑。’

    ‘没法考虑。’

    ‘为什么?’

    ‘没有日期,没有时间。’

    ‘嗯……那,这周六的八点怎么样?行么?’

    ‘可以。’

    这反而让玩到这里的董震,心里面更难受,甚至有一点心疼。

    这一切作为一个正常的人,完全是没有办法能够体会的。

    说实话他无法能够切身的体会到游戏中的莉娃,到底该有多么的痛苦。

    这种明明心里面想,但却无法通过语言跟行为来准确表述的病症,到底会有多么难受。


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